بررسی فانتوم بلید زیرو: یکی از بهترین بازیهایی که امسال تجربه میکنید
ژانر نقشآفرینی اکشن در یکی دو سال اخیر چند عنوان سنگین داشته است. بلک میث: ووکونگ و استلار بلید اولین نامهایی هستند که به ذهن میرسند؛ هر دو نبردی هیجانانگیز، ریتمی تند و ضربههای پایانی پرزرقوبرق دارند. اینها بازیهاییاند که بهخاطر روانی و گیرندگی گیمپلی بهسختی کنار گذاشته میشوند.

فانتوم بلید زیرو اکشنآرپیجی بزرگ بعدی است که نگاه جامعه این ژانر را به خود جلب کرده. اگر از جریان بازیها دور نباشید، میدانید یکی از موردانتظارترین عنوانهای امسال است. وقتی هیاهو تا این اندازه بالا باشد، احتمال سرخوردگی هم بیشتر میشود، چون توقعها از حد واقعبینانه فراتر میروند. به همین خاطر با انتظاری مهارشده سراغ فانتوم بلید زیرو رفتم.
با این حال فکر میکنم اسگیم اینجا چیزی واقعاً خاص ساخته است. کوتاه بگویم: فانتوم بلید زیرو از چند جهت غافلگیرم کرد. فقط در مبارزه موفق نیست؛ در اکتشاف، تنوع چیدمان و پاداش دادن پیوسته به تلاش بازیکن هم درخشان عمل میکند. تجربهای است که مدتها در خاطر میماند و بهسادگی در فهرست بازیهای برتر سال من جا گرفته است.
مبارزه روان، کنار گذاشتن فانتوم بلید زیرو را سخت میکند
وقتی اسگیم تبلیغ بازی را آغاز کرد و مبارزههای خیرهکنندهاش را نشان داد، چیزی برایم جور درنمیآمد. هرچه بیشتر دربارهاش میخواندم، بیشتر با خودم میگفتم حتماً یک جای کار ایراد دارد. باور نداشتم نبرد واقعاً به همان روانی و حماسه تریلرها باشد. بیش از حد خوب به نظر میرسید.
حالا که بازی را تجربه کردهام و کمپین را، در حدود ۴۰ ساعت، به پایان رساندهام، میتوانم بگویم تریلرها فقط بخش کوچکی از ماجرا بودند. سیستم مبارزه عمیقتر است و حتی از آنچه به طرفداران نشان داده شد بهتر عمل میکند. فانتوم بلید زیرو برخی از بهترین مبارزههای ژانر اکشنآرپیجی را در سالهای اخیر دارد و به نظرم میتواند در کنار بزرگان همیشگی این سبک، مانند دویل می کرای و نینجا گایدن، قرار بگیرد.
مبارزهای که آموختنش ساده و تسلط بر آن دشوار است، فانتوم بلید زیرو را به بازی اکشنی برای همه تبدیل کرده. ورود برای تازهواردهای ژانر آسان است، اما سقف مهارت آنقدر بالاست که شیفتگان اکشن برای چیدن زنجیرهای از کامبوهای دیوانهوار حسابی درگیر میشوند. خودم بیشتر روی همین بخش ماندم و حملهها را پشت سر هم میبستم تا جذابترین راه تنبیه دشمن را پیدا کنم.
با رشتهای از پاری، ضدحمله، رگبار ضربات و حذف از راه دور، حس استاد هنرهای رزمی را پیدا کردم. کاملاً یکسان نیستند، اما از نظر سرعت و حس کلی، مبارزه بیش از همه به بلک میث: ووکونگ نزدیک است.

البته بلک میث: ووکونگ بیشتر روی جاخالی دادن و فنون چوب برای برتری تکیه دارد، در حالی که فانتوم بلید زیرو وزن بیشتری به زنجیره کردن کامبوهای چشمگیر شمشیر، عوض کردن سلاح و پاری حملههای ورودی میدهد.
هرچند درگیری معمولاً حالتی سینمایی پیدا میکند، گاهی بهندرت میلنگد. منظور خود سیستم مبارزه نیست که از دید من بینقص است، بلکه مشکلهایی که وسط رویارویی با دشمن پیش میآید. گاه بازی از سرعت نبرد عقب میماند و جنگیدن خیلی تهاجمی باعث میشود دشمن را پشت دیوارهای نامرئی، اشیای محیط یا لبه پرتگاهی هل بدهید که دیگر به آن نمیرسید.
همین موضوع درباره حذف دشمن هم هست؛ وقتی سلامتش کم شود و دکمه دایره را فشار دهید. اگر این دکمه را از فاصله زیاد بزنید، یا دشمن پشت شیئی در محیط گیر کرده باشد، شخصیت انیمیشن را رو به هیچ اجرا میکند. یعنی حرکت را در هوا انجام میدهد، حال سینمایی نبرد را خراب میکند و غرق شدن در بازی را میشکند. با این حال میبینم که این مورد در بهروزرسانیهای بعدی قابل رفع است.
با کنار گذاشتن این ایرادهای کوچک، حس این مبارزه واقعاً عالی است. شگفتانگیزتر از همه، که در بخش بعد بیشتر به آن میرسم، این است که حس کلی نبرد بسته به تجهیزات شما میتواند کاملاً عوض شود و همچنان کیفیت بالایی داشته باشد. دلیلش تفاوت جدی سلاحها و شیوه بازی با هر کدام است.
تنوع بیپایان چیدمان یعنی دلیل دوباره بازی کردن
دوستداشتنیترین بخش هر بازی اکشن برای من، چه سولزلایک باشد چه نقشآفرینی، تنوع ساخت شخصیت است. آن را از مهمترین ویژگیهای این بازیها میدانم، چون سبکهای متفاوت بازی و انگیزه تجربه دوباره میسازد. فانتوم بلید زیرو فقط حجم چشمگیری از تنوع چیدمان ندارد؛ میشود گفت در کل این ژانر از این نظر در صدر است. راستش جز سولزلایکها، بازی دیگری از این نوع به ذهنم نمیرسد که تا این حد به ساخت شخصیت عمق داده باشد.
با بیش از ۳۰ سلاح اصلی و بیش از ۲۰ فانتوماج برای پیدا کردن، ترکیبها واقعاً تمام نمیشوند. از هر گروه میتوانید همزمان دو خدمات بلیط قطار تا مجهز کنید و فضای زیادی برای آزمون ترکیبهای مختلف و رسیدن به سبک بازی مخصوص خودتان دارید. داروهایی هم در کار است که تقویتهای گوناگون میدهند و میتوان دو تا از آنها را همراه داشت.
