کاربری
کاربر گرامی به تالار گفتگوی میهن گیم خوش آمدید . اگر این نخستین بازدید شما از سایت است , لطفا ثبت نام کنید:
نمایش نتایج: از شماره 1 تا 2 , از مجموع 2

موضوع: زبان برنامه نویسی کنسول پلی استیشن 4 فراتر از پی سی و ایکس باکس وان است

  1. #1
    # کاربر سایت
    تاریخ عضویت
    Jul 2013
    محل سکونت
    تهران
    نوشته ها
    361
    تشکر
    66
    تشکر شده 216 بار در 123 ارسال

    Post زبان برنامه نویسی کنسول پلی استیشن 4 فراتر از پی سی و ایکس باکس وان است

    چندی پیش دو سازنده*ی بزرگ کنسول*های بازی یعنی سونی و مایکروسافت از محصولات نسل بعد خود پرده برداشتند. ایکس باکس وان از یک سو و پلی استیشن 4 از سوی دیگر وارد بازار می*شوند و در نهایت بازی*خورها هستند که تصمیم می*گیرند کدام کنسول برایشان بهتر است. تاکنون مشخصات سخت*افزاری و امکانات دو کنسول تا حد زیادی مشخص شده اما در کنفرانس توسعه*دهندگان بازی*ها اخبار جدیدی از واسط نرم*افزارنویسی پلی*استیشن 4 بیان شده که برای بازی*خورها و نرم*افزارنویسان جالب است. در ادامه به جزئیات بیشتر می*پردازیم.

    قطعاً دو کمپانی رقیب در صنعت بازی و کنسول، برای فروش هر چه بیشتر تلاش خود را کرده و علاوه بر سخت*افزار خوب، به مسائل نرم*افزاری مثل واسط کاربری توانا و در عین حال ساده، امکانات جانبی و سایر کاربردهای کنسول خود و نیز مباحث بازی*سازی توجه کرده*اند. در حالی که پلی*استیشن 4 مشخصات سخت*افزاری بهتری دارد، کنسول مایکروسافت نیز مزایای خاصی دارد. البته مایکروسافت با تغییراتی که قبلاً از آن سخن گفتیم، تغییر موضع 180 درجه*ای داده تا توجه مشتریان و بازی*خورها را به خود جلب کند. در GDC 2013 یا نشست توسعه*دهندگان بازی جزئیاتی در مورد واسط نرم*افزارنویسی برای کنسول سونی بیان شده که تلاش این کمپانی برای ساخت بهترین بازی*ها را نشان می*دهد.

    PS4PL01

    هر دو کنسول نسل بعدی از پردازنده*ی 8 هسته*ای محصول ای*ام*دی استفاده می*کنند، پردازنده*ای 64 بیتی که مثل پردازنده*های کامپیوترها، مبتنی بر معماری x86 است. پردازنده*ی گرافیکی هر دو کنسول مبتنی بر معماری GCN است که در کارت گرافیک*های سری HD 8000 کمپانی AMD متداول می*باشد. کنسول سونی قدرت خام بیشتری دارد به این صورت که قدرت 1.8 ترافلاپسی (teraFLOPS) پردازنده*ی گرافیکی آن 50 درصد بیشتر از قدرت پردازش گرافیکی 1.2 ترافلاپسی ایکس*باکس وان است. اما در نهایت به زبان برنامه*نویسی و بازی*سازی می*رسیم که در بهینه کردن بازی*ها بسیار موثر است.

    مایکروسافت در ایکس*باکس وان از آخرین نسخه*ی Direct X به عنوان API یا واسط نرم*افزارنویسی استفاده کرده است، به عبارت دیگر ایکس باکس وان از DX 11.1 پشتیبانی می*کند. بنابراین سازندگان بازی برای کامپیوترها به راحتی می*توانند نسخه*ی مخصوص کنسول را در کنار نسخه*ی مخصوص پی*سی عرضه کنند.

    PS4PL02

    اما سونی چه چیزی برای سازندگان بازی تدارک دیده است؟ سازندگان بازی می*توانند از DX 11.1 استفاده کرده و برای این کنسول بازی تهیه کنند اما سونی یک قدم جلوتر از رقیب است چرا که API معرفی شده توسط سونی قدرتمندتر است. در این API دسترسی به پایت*لاین شیدرها پیشرفت کرده، امکانات بهتری جهت دیباگ یا رفع مشکلات نرم*افزارنویسی در اختیار نرم*افزارنویس است و از همه مهم*تر دسترسی به سخت*افزار سیستم بسیار عمیق*تر است. زبان نرم*افزارنویسی در کنسول سونی فراتر از Direct X 11 و OpenGL 4.0 است و چیزی شبیه به HLSL می*باشد. زبانی که نسبت به DX و OpenGL سطح بسیار پایین*تری دارد.


    مقاله مرتبط:
    ایکس باکس وان: هر آنچه در مورد کنسول جدید مایکروسافت باید بدانید.
    سونی پلی استیشن 4 را معرفی کرد: پردازنده 8 هسته*ای، حافظه GDDR5، دسته
    مقایسه مشخصات فنی پلی استیشن 4، ایکس باکس وان و Wii U

    در این زبان خاص سازنده*ی بازی کنترل کاملی روی پردازنده*ی اصلی، پردازنده*ی گرافیکی و حافظه*ی رم دارد. بنابراین مسئولیت پردازنده*ی گرافیکی تنها اجرای دستورات گرافیک نیست بلکه سازنده می*تواند اجرای هر دستور دلخواهی را به آن بسپارد. تقسیم حافظه*ی رم جهت استفاده در کاربردهای مختلف امکان*پذیر است و در یک کلام محدودیت*ها کمتر شده و بروز خلاقیت ساده*تر شده است.

    بدین ترتیب کنسول سونی علاوه بر قدرت پردازشی بالاتر، زبان برنامه*نویسی قوی*تری دارد و خود را برای غلبه بر ایکس*باکس وان به خوبی آماده کرده است.

    به نظر شما واسط برنامه*نویسی پیشرفته*ای که سونی طراحی کرده، تا چه حد در بهبود گرافیک بازی*های آن موثر است؟ آیا بر قابلیت*های خوب و قدرت بالای Direct X 11.1 غلبه می*کند؟
    منبع:زومیت
    تشکر یادت نره ، فقط یه کلید دیگه


  2. کاربر مقابل از drhossein عزیز به خاطر این پست مفید تشکر کرده است:

    Lord AK (07-13-2013)

  3. #2
    # کاربر سایت
    تاریخ عضویت
    Jun 2013
    محل سکونت
    ı̴̴̡ ̡̡͡|̲̲̲͡͡͡ ̲▫̲͡ ̲̲̲͡͡π̲̲͡͡ ̲̲͡▫̲̲͡͡ ̲|̡̡̡ ̡ ̴̡L
    نوشته ها
    653
    تشکر
    240
    تشکر شده 408 بار در 235 ارسال
    بزار باشه ولی آخر سر بازم کامپیوتر برندس
    NOTHING IS TRUE, EVERYTHING IS PERMITTED

اطلاعات موضوع

کاربرانی که در حال مشاهده این موضوع هستند

در حال حاضر 1 کاربر در حال مشاهده این موضوع است. (0 کاربران و 1 مهمان ها)

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •  
درباره ما

میهن گیم در ابتدای سال 1392 در جهت حمایت از بازیهای ایرانی پا به عرصه رقابت مابین سایتهای خبری بازیهای ویدئویی گذاشت. امیدواریم بتوانیم قدمی هر چند کوچک جهت پیشرفت صنعت گیم در ایران برداریم

دوستان ما
لینک های مفید
ابزار ها