دراکولا علیه شیاطین ! | نگاهی گذرا به دموی بازی Castlevania: Lords of Shadows 2

با انتشار دمویی از عنوان عظیم شرکت Konami ، درست هفته ی قبل از انتشار رسمی بازی در ۲۵ فوریه ، فرصت خوبی به دست آمد تا در میهن گیم ، همگام با گیمرهای دنیا ، نمونه ای کوتاه از آنچه در نسخه ی دوم Castlevania: Lords of shadows تجربه خواهیم کرد را در قالب یک مرحله ی آزمایشی انجام بدهیم  . به گزارش اختصاصی میهن گیم ، مرحله ی " حمله به قلعه " یا " محاصره ی قلعه " ، موقعیتی است که دراکولا ، در قلعه ی خود توسط مهاجمین که به صلیب مجهز اند ، محاصره شده است . کمی عجیب به نظر میرسد که این طور فرض کنیم ، دسته ای از کسانیکه به مسیحیت  معتقدند ، جنبه ی    شیطانی  ماجراهای  بازی قلمداد  بشوند . 

 

 

 
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

در  برخورد  اول  ، که با تایتانی عظیم  روبرو  میشوید ، شمایل صلیب بر روی  چهره ی تایتان  کاملا قابل  تشخصیص است . در  مواجهه با یکی از شوالیه های    محافظ تایتان ، این  جمله را خوهید  شنید ؛ "خدا با  من است ، هیولا ". به نظر من ،  کاستلوانیا ۲ بیشتر از  اینکه عنوانی بر  اساس  مبارزات تن به تن باشد ، عنوانی با  الهام از نبردهای اعتقادی و  جنگ ادیان به  شمار خواهد آمد . آنچه به وضوح در ابتدای این دمو مشخص است ، کسانیکه به  قلعه حمله ور میشوند ، به مسیحیت معتقدند ، اما بعد از نبرد و شکست تایتانی عظیم متوجه حضور موجودی شیطانی و خبیث در قلب تایتان شدیم که در قالب نیروهای حامی و معتقد به مسیح تجسم یافته اند . با حذف میزان قابل توجهی از کات سن ها ، که فهم در مورد شرایط  دقیق اتفاقات این مرحله را مشکل میکند ، لحظات قابل بازی ، با توجه به محدودیت این  نسخه به عنوان دمو، افزایش می یابد . این دمو ، با حفظ کردن جزئیات داستانی به شکلی سربسته ، ترکیبی گسترده از خصوصیات گیم پلی را برملا میکند . دمو با ضربات متعدد و نفس گیر سربازان دشمن به درب اصلی قلعه شروع میشود . این نکته دراکولا را که در تخت راحتش لم داده است کمی نگران میکند . با نوشیدن آخرین قطرات خون از جام طلا ، برای نبردی نفس گیر آماده میشود . در قلعه به مدتی طولانی با دسته ای از دشمنان یکسان که همگی سرباز هستند ، روبرو خواهید شد . 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 گیم پلی بازی ، به شیوه ای قدم به قدم ، ترفند ها و تکنیک های دفاعی و یورش را  با  نشان دادن کلیدهای  مخصوص به هر ضربه ،  روی صفحه نمایش به گیمر میآموزد  . که  مسئله ی پیچیده ای نیست . از همان  آغاز  سه نوع سلاح برای شما فعال  است . با  استفاده از هرکدام ، گیم پلی  مبارزات به شکلی محسوس تغییر میکند .   خیلی صریح  بگویم ، مبارزات اصلا لذت  بخش نیست . شاید در آغاز این طور به نظر  برسد که بازی در  سبک  سوم شخص  است . در حقیقت تغییر زاویه ی دید گیمر از  حالت عادی که شامل  راه رفتن و  دویدن است ، به  حالتی که در مبارزات اتفاق می  افتد آنقدر شدید است که  گاهی  احساس میشود ، با یک بازی در سبک استراتژی  مواجهید . میزان دید گیمر در پاره  ای از لحظات آنقدر نسبت به مبارزات دور است که فهمیدن جزئیات نبردها را  کاملا غیرممکن میکند . وقتی کوجیما از ساخت ادامه ی بازی کنار کشید و شرکت اسپانیایی " مرکوری استیم " وظیفه ی ساخت کسلوینیا را بر عهده گرفت ، شاید حدس زدن بعضی نقایص ، کار راحتی بود .ولی نتیجه ، آنقدر کلیشه ایست که در بسیاری از موارد ، عنوان های سالهای قبل این سبک در مقایسه با این عنوان ، رضایت بخش تر به نظر میرسد . به این نقص سرعت اجرای حرکات را هم اضافه کنید که در مخلوطی از همدیگر ، گیم پلی مبارزات را بی اثر میکند . اما میشود پی برد که کاملا پر انرژیست . با تبدیل بازی به هک اند اسلش ، به میزان زیادی از عمق مبارزات کاسته شد  و تا حدی کسل کننده به نظر میرسد . در این دمو ، از مبارزات این طور برداشت میشود که برای پیروزی در هر نبرد ، که احتمالا با دسته ای بی شمار از سربازان مواجه خواهید شد ، باید بین این سه سلاح به طور مداوم شیفت کنید . 

 

 

 

 

 

 

Void Sword, Chaos Claws, و  Blood Whip سه نوع سلاحیست که به رنگ های قرمز ، آبی و زرد اگر در بخش تنظیمات مربوط به نمایش نوارهای مربوط به هر کدام اشتیاق داشته باشید ، قابل تنظیم است . در دمو لحظاتی از مبارزات نسخه ی اصلی گنجانده شده  تا لزوم  استفاده از هرکدام ، برای گیمر مهیا شود . برای آنکه به سربازانی که با  سپرهایی  فولادین مجهزند غلبه کنید ، به  Chaos Claws احتیاج پیدا خواهید کرد .  شلاق خونین ،  همه چیز را با ضربات تند و کوبنده ویران میکند و با تحت تاثیر قرار  دادن میزان بیشتری از  محیط ، باعث میشود ، گیمر دشمنان زیادی را با یک بار  استفاده از آن نابود کند .  خصوصا برای گذراندن دمو ، باید تاکتیکی عمل کنید و فورا  بعد از استفاده از چنگال زرد  رنگ و درهم و برهم ، از شلاق خونین بهره ببرید . در  حال حاضر نمیدانیم این سلاح ها  چطور آپگرید میشوند .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

دمو ، مراحلی از مبارزات و درگیری ها را نشان میدهد که ، پلتفورمر را به یک عنصر جدایی ناپذیر از گیم پلی تلقی کرده است . برای گذر از موانع مشکل و بالارفتن از بلندی ها و در مبارزه با یک غول عظیم الجثه به شکل تایتان مکانیکی ، بازی به این سبک تغییر پیدا میکند . تا گیم پلی به طعم دیگری هم آغشته شده باشد .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

وقتی که بحث پیرامون کسلوینیا ۲ به اینجا برسد ، این یک عنوان پیروز است . آنقدر جزئیات طراحی های گرافیکی ؛ عمیق ، تاریک و سیاه هست که بازی خیره کننده  جلوه  کند . در دمو ، محیط  داخلی قلعه با  عجیب ترین  تمثالها و طراحی های  هنرمندانه به شیوه ای مرموز خلق شده است . بعد از خروج  از قلعه ، از راهروهای سیاه  و نموری حرکت میکنید که بودن در یک فضای جهنمی  را القا میکند . طراحی محیط ها  کاملا بر اساس کمبود نور و تاریکی مطلق بنا شده  اند . هیچ سوالی در این مورد نیست  ، چون گابریل بلمونت نوعی خون  آشام است  که از نور میگریزد .بنابراین کسلوینیا ۲ به  سیستم سایه زنی عمیق و پیچیده ای  نیاز نخواهد داشت . طراحی تایتانی که در این  دمو با آن مواجه شدیم ، از پیچ و مهره هایی مکانیکی با خصوصیات جادویی متعلق به عناصر شیطانی بود . که آنچنان خلاقانه نبود . انگار یک نسخه از چیزی بود که در بازیهایی مثل دارک سیدرز دیده بودیم . اما خب طوری طراحی شده است که برای بالا رفتن از آن به منظور نابودی تایتان ، با چالش مواجه شوید . سخت ترین بخش مبارزات هم در این لحظات اتفاق میافتد .  تعداد دشمنان در برخی مراحل به حدیست که نمیتوانید سلامتی خود را حفظ کنید . این نکته ضرورت ایجاد یک سیستم نوآورانه برای بازیابی سلامتی را در گیم پلی فراهم کرده است . با ضربات پی در پی به دشمنان تا حدیکه میزان خط سلامتی آنها در وضعیت قرمز رنگ و در مرز نابودی قرار بگیرد ، درست قبل از نابودی کامل ، میتوانید در موقعیتی قرار بگیرید که با به چنگ آوردن آنها  ، با یک گاز خون آشام گونه ، خون آنها را بمکید و از این طریق برای نبردی تازه آماده شوید . وقتی برای اولین بار از این تکنیک استفاده کردیم ، این صحنه به دقت و با جزئیات به شکلی که اصلا شبیه به یک ویدئوی رندر  شده نبود ، نمایش داده شد .  کاملا سرگرم کننده و مجذوب کننده . که کاملا واضح است که دشمنان از این که توسط دراکولا گاز گرفته شوند ، متنفرند . برای سواستفاده از آنها بایید کاملا هوشیار باشید . 

 
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

انتهای بازی یک ویدئوی سینماتیک دیدنی ، نمایش داده شد ، که گیمر را به شدت وسوسه میکند و وعده ی یک نبرد عظیم میان خیر و شر را میدهد . در زمان انتشار نسخه ی کامل بازی ، میهن گیم به صورتی اختصاصی به نقد و بررسی این عنوان عظیم خواهد پرداخت .

(تصاویر توسط نویسنده از دمو کپچر شده اند ، امیدواریم لذت ببرید)

Riddler

سعید قلی نژاد ملکشاه

شما ممکن است این را هم بپسندید

۳ پاسخ‌ها

  1. Thorin گفت:

    سپاس ولی باید کلی زمان برای این بازی گذاشت تا ببینیم چی از آب در اومده!

  2. ali گفت:

    میخواستم بخرم بازی کنم ها تو این نقد گفتسید مبارزاتش که افتضاحه :|

  3. دانیال نوائیان گفت:

    امیدوارم بتونه موفقیت نسخه ی اول رو تکرار کنه !

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *