۸۶ جهنمی | اولین نگاه به The Order : 1886
همیشه خلاقیت حرف اول را میزند. همیشه عده ای هستند میایند ابداع میکنند و باقی افراد می آیند و ادامه دهنده راه آنها میشوند و آن مسیر,تکنولوژی و یا علم و هنر را ادامه میدهند و به اوج میرسانند. اما واقعیت این است همیشه اول کار مهم است, ابداع مهم است. اختراع و نوع آوری مهم است. بیشتر خلاقیت ها از یک جرقه کوچک اتفاق می افتند. از انیشتین پرسیدند به چه کسی در زندگی مدیونید و یا چه کسی را از خود برتر میدانید, تنها یک پاسخ داد, گفت اگر نیوتون نبود الان ما هم اینجا در این برهه از پیشرفت علم نبودیم! خوب همه این موارد را گفتم تا برسم بر سر نوع داستان نویسی و روایت زیبا در داستان بازیهای ویدئویی. عده ای مانند دیوید کیج و سم لیک و کن لوین می آیند و بدعتی نو در داستان نویسی و شخصیت پردازی ایجاد میکنند. عده ای ادامه دهنده این مسیر میشوند. به نظر شما کدامیک مهمترند؟ بعضی استدیوهای بازیسازی می آیند و دست به خلاقیت میزنند و عنوانی را روانه بازار میکنند که حقیقتا مو را به تن سیخ میکنند و مملو از خلاقیت و نوع آوری. اما خیلی از شرکت های بازیسازی می آیند و تنها به زرق و برق ها میرسند و کاری به ایجاد راهی جدید و تحولی ژرف ندارند تنها ادامه دهنده و خالی کننده جیب مخاطبین هستند. باز تمام این موارد را گفتم تا برسم به خلاقیت داستانی عنوانی که امروز قرار است اولین نگاه خلاصه واری را بر آن داشته باشیم. عنوانی از شرکت با تجربه و کاربلد سانتا مونیکا سونی که سری موفق و محبوب خدای جنگ را در کارنامه دارد و همینطور شرکت Ready At Dawn که خدای جنگ را روی کنسول Psp آورد. نوع داستان بازی واقعا خلاقانه نوشته شده است و بدعتی نو گذاشته شده است. موضوعی تاریخی تخیلی که قطعا با المانهای قدرتمند در بخش های گرافیک فنی و هنری و صداگذاری و موسیقی و یک گیم پلی ناب قرار است بر روی کنسول نسل هشتمی سونی طوفانی دیگر بر پا کند. پس با ما همراه باشید تا برگهایی از مصاحبه ها و موارد منتشر شده از بازی را تا به اینجای کار با هم مروری کنیم و ورق بزنیم. بازی در زمانی در سال ۲۰۱۴ بر روی Ps4 به طور انحصاری منتشر خواهد شد و نزدیک به زمان انتشار بازی ما پیش نمایش بازی را خواهیم داشت ولی ما قبل از آن اولین نگاه را خواهیم داشت تا با کلیت طرح بازی بیشتر آشنا شویم.

نام: The Order 1886
سازنده: Ready At Down
ناشر: SCE
پلتفرم: PS4
TBA 2014
اما بدانیم از ماجرای کلی داستان بازی که قرار است تاریخ را به صورت دست برده شده و تحریف شده بررسی کند. قرار است یکسری اتفاقات تخیلی در داستان بازی که ماجرای قرن ۷ و ۸ را روایت میکند بیفتد و خلاصه داستان ۱۸۸۶ بعد از میلاد در بازی روایت گردد. منشا اتفاقات بازی از آغاز قرن ۷ یا ۸ شروع شد. ناگهان جهشی عجیب در کد ژنتیکی انسان به وجود آمد. اما این تغییرات بلافاصله قابل مشاهده نبودند و در این بین برخی هم شروع به نشان دادن عکس العمل هایی شبیه به جانوران کردند. آن ها به گونه های مختلفی از انسان تبدیل شدند و نژادهایی مختلف که نیمی انسان و نیمی جانور بود را تشکیل دادند و دو رگه نام گرفتند. با گذشت زمان مردم نام این موجودات را هیولاهای افسانه ای گذاشتند. این موجودات حملات زیادی به انسان ها می کردند. پس از گذشت چند قرن، بشریت توانستند که فرصتی برای مقابله به مثل با آن ها پیدا کنند. مردان و زنان شجاع که شوالیه نام گرفتند داوطلبانه به مبارزه با این موجودات می پرداختند و نام این شوالیه ها گروه “the Order” شد.
از آن زمان به بعد، در طول قرون بسیار، شوالیه های زیادی جان خود را از دست دادند ولی هیچ وقت باعث نابودی گروه “the Order” نشد. اگر یک شوالیه کشته شود، جانشینش به سرعت کارش را شروع خواهد کرد و به نبرد برای دفاع از بشریت می پردازد. شروع انقلاب صنعتی تبدیل به یک دارایی مهم برای بشریت می شود.
در قرن ۱۹ و در لندن درگیری میان مردم و دو رگه ها همچنان وجود دارد. حتی در منطقه Whitechapel که از آن در آینده به عنوان مکانی مهم یاد خواهد شد نبردی وحشتناک شکل می گیرد و این منطقه تبدیل به یک نقطه عطف مهم در جنگ در طول سال ها خواهد شد.
در هنگامی که تهدید دورگه ها شروع به کاهش گرفته بود، شوالیه ها یک تهدید جدید را در مقابل خود می دیدند. شورشی تمام عیار در امپراطوری بریتانیا رخ می دهد. درد و رنجی که انقلاب صنعتی به وجود آورده و تبعیض های زیاد بین مردم فقیر و تروتمند، باعث می شود شهروندان خشمگین سلاح را در دست گرفته و شورشی عظیم ایجاد کنند و مشکلات بسیاری را برای شوالیه ها ایجاد خواهند کرد. این محوریت کلی داستان بازی خواهد بود. خوب کم کم به سراغ اطلاعات منتشر شده از بازی میرویم تا ببینیم سازندگان چه گفته اند و قرار است چه عنوانی با چه شمایلی برای ما تدارک ببینند. نکته مهم بازی این خواهد بود که مرکز اتفاقات بازی شهر لندن انگلستان خواهد بود.
این عنوان اولین IP جدید استودیوی Ready At Dawn بعد از ساخت نسخههای مختلف خدای جنگ بر روی کنسول PSP است. اما در این خصوص جالب است بدانید که Ru Weerasuriya یکی از کارگردانان استودیو در مصاحبهای گفته است که The Order: 1886 قبل از عرضهی کیت توسعهی پلیاستیشن ۴ سالها در برزخ ساخت بوده است. حتی طرحهای اولیه بازی نیز کشیده شده بودند, اما به دلیل کمبود قدرت سختافزاری در کنسولهای نسل حاضر این عنوان به مرحلهی ساخت وارد نشده بوده است.
این در حالی است که Ru Weerasuriya در مورد ساخت بازی هم گفته است که “او و تیمش ساخت بازی بر روی پلیاستیشن ۴ را همانند ساخت بازی بر روی PSP میدانند” او معتقد است که تفکر شما در ساخت بازی برای هر سیستمی تغییر نمیکند. تنها شما باید در حد قدرت و قابلیتهای آن کنسول که در اینجا PSP یا پلیاستیشن ۴ است, فکر کنید. این هم در جای خود نکته بسیار جالبی است! اما یک نکته جالب دیگر قرار است به خوردتان دهیم بخوانید خودتان ببینید چه خبر است.
کارگردان این بازی آقای رو وراسوریا (Ru Weerasuriya) در مصاحبه ای با وب سایت یورو گیمر اظهار دارد که دومین شماره از سه گانه ی Uncharted استودیوی موفق Naughty Dog باعث اجرای ایده ی ساخت این بازی شده است و تیم سازنده را برای ساخت The Order 1886 منسجم کرده است.
اما دقیقترش این خواهد بود,اینها گفته مستقیم کارگردان بازی است:" ساخت شماره ی دوم سری Uncharted مانند بلاک باستری هالیوودی میان گیمرهای جهان بود.استودیوی ما دنبال رقابت با این بازی و یا هم سبک های دیگر نیست.هدف ما سرگرم کردن مردم است و علاقه ای که اکثریتشان به جلوه های هالیوودی دارند باعث ساخت یک بلاک باستر می شود. شاید یک بازی به تنهایی نتواند اثر یک تجربه ی جاودانه را داشته باشد ولی می تواند جرقه ای در ذهن یک مخاطب ایجاد کند.مثلا در گیم پلی یک عنوان گیمر می گوید:”واو! چه رانندگی بی نقصی” و این به تنهایی می تواند شروعی باشد برای ساخت یک بازی دیگر. چیزی که گیمینگ برای من خلاصه کرده همین است.برای اولین بار که در بازی رانندگی اش را تجربه کرده است هیجان زده شدم و بعد ها هم با خود می گفتم: “یادته چه رانندگی بی نقصی داشت؟” و این چیزیست که صنعت گیم برایم خلاصه کرده است."
اما موسس استدیوی Ready At Dawn ببینید چه چیزی در مورد گرافیک بازی گفته است: "درست است که من برروی بازی خودمان تعصب دارم اما باور کنید گرافیکِ بازی در آینده بسیار بهتر از تریلری که مشاهده کردهاید، میشود. حالا خواهید دید!" اما در آخر متن یکسری اطلاعات در مورد شوالیه ها شخصیتهای اصلی بازی هم بدهیم.
شوالیه ها بخشی از گروه نخبه Order می باشند که از نژاد انسان محافظت می کنند. گروه order برای مبارزه با این دشمنان که قرن ها انسان ها را تهدید می کردند تاسیس شد. گفته شده که مشخص نیست که چه کسی ایده تاسیس این گروه را در ذهن همگان برانگیخت، اما آن ها حتی مدت طولانی تری از تشکیل امپراطوری بریتانیا هم وجود داشته اند.
اعضای گروه Order در امپراطوری بریتانیا قدرت بزرگی برای خود دارند و بنابر این چندان غیر معمول نیست که شوالیه ها به پیشرفته ترین تجهیزات در طی کاوش در صحنه های جرم و جنایتی که دشمن ایجاد کرده مجهز باشند. تمامی اعضای Order قسم خورده اند که به ملکه بریتانیا وفادار باشند .همه آن ها یک راز مشترک نیز دارند. این عنوان توسط موتور ProFX در حال ساخت می باشد و گرافیک این عنوان نیز با دمو معرفی عنوان ، مطابقت می کند.
خوب تا به این لحظه اطلاعات بیشتری در مورد این عنوان منتشر نشده است. اطلاعات تکملیلی بازی در قالب یک پیش نمایش قبل از زمان انتشار بازی منتشر خواهد شد.ممنون که تا پایان همراه ما بودید.
The Order 1886 یکی از عناوین فوق العاده و شاهکار و پرعظمت سونی می باشد که از گرافیک و داستان بی نظیری بهره خواهد برد و امیدوارم روزی بتوانیم این بازی جذاب را تجربه کنیم. :yes:
مقاله ی عالی بود ! :-)
تشکر. :yes:
بسیار لذت بردم و مرسی.
با همون اولین تریلری که از این بازی پخش شد من عاشقش شدم و شدیدا منتظرم ببینم چی از آب در میاد!
مقاله بسیار خوبی بود. The Order و Infamous هم میتونن شروع کننده PS4 باشن!
mamnon 8-)
گرافیکش واقعا فوق العادست.اخرین تصاویری که از مدل های بازی منتشر شده بود واقعا عالی بودن.ممنون بابت مقاله :yes: :yes: