مصاحبه با شرکت کارخانه رویایی|سازنده بازی سرعت کوچک
بازی سرعت کوچک:همه ی ستاره های بازی های ایرانی یک بازی ویدویی در سبک race می باشد که توسط شرکت کارخانه ی رویایی در حال تولید است.شخصیت های مثبت این بازی را ستارگان و کارکتر های اول بازی های ایرانی مانند گرشاسپ و شبگرد تشکیل می دهند که باید با ستارگان بازی های خارجی مانند هیتمن و اساسین رقابت کند که همین ایده ی جالب گیمر های ایرانی را در انتظار بازی سرعت کوچک قرار داده است.
میهن گیم: لطفا خودتان را معرفی کنید و سِمَت خود را در شرکت بیان کنید؟
پویان کبودوند: با سلام من پویان کبودوند و مدیر پروژه های تیم کارخانه رویایی هستم.
میهن گیم: شرکت یا گروه خود را معرفی کرده و بفرمایید از چه سالی شروع به کار کرده و تا کنون چه فعالیت هایی داشته است؟
پویان کبودوند: تیم کارخانه رویایی ( Dream Factory ) یک تیم مستقل است که از سال ۸۶ تشکیل شده و اعضای این تیم تاکنون بصورت تجربی شروع به فعالیت کرده اند پروژه های این تیم کلا بصورت پلتفورم دوبعدی بوده است و تیم قصد دارد در این عرصه همچنان فعالیت نماید. پروژه سرزمین رویا بازگویی داستان اولین کار بزرگ این تیم بوده که قرار بر تجاری بودن این پروژه بود که بنا به دلایلی موفق به فروش نشد و بصورت رایگان و اینترنتی منتشر شد البته پروژه های دیگری نیز توسط این تیم ساخته شده و یا در دست ساخت میباشد که میتوان به پروژه مزرعه دار فضایی ، ارتش چهار نفره و سرنوشت دوجهان اشاره کرد که در حال حاضر به علت مشکلاتی ساخت بعضی از این پروژه ها تمام نشده ومتوقف شده اند
میهن گیم: خلاصه ای از داستان بازی را برای ما بیان کنید؟
پویان کبودوند: پروژه سرعت کوچک: همه ستاره های بازیهای ایرانی داستان پیچیده ای ندارد و بصورت خلاصه میتوان گفت که از طرف یک کمپانی از تمام شخصیتهای بازی های ایرانی برای شرکت در یک مسابقه سرعتی دعوت میشود و این شخصیتها بعد از حضور در این مسابقه متوجه میشوند که تنها انها در این مسابقه حضور ندارند و تمام شخصیتهای بازیهای رایانه ای نیز شرکت کرده اند و …
میهن گیم: برای ساخت بازی از چه موتوری استفاده کرده اید؟لطفا کمی در مورد آن توضیح دهید.
پویان کبودوند: موتور ساخت بازی یونیتی است که در ابتدا قرار بود این بازی برای تست و آزمایش موتور ساخت شده تیم معرفی شود که به علت حاضر نشدن بخشهایی از این موتور تصمیم گرفته شد که بازی توسط گیم میکر ساخته شود اما با تجریه های قبلی که از این موتور داشتیم متوجه شدیم که جوابگوی خواسته های ما نیست بنابراین کار ساخت بازی با موتور یونیتی شروع شد و پیشرفتهای خوبی نیز داشته.
میهن گیم: آیا از جایی مانند بنیاد ملی بازی های رایانه ای حمایت می شوید؟
پویان کبودوند: در حال اسپانسر و حامی تبلیغاتی برای بازی داریم اما از طرف بنیاد فعلا حمایت نشدیم ولی قصد داریم حمایت بنیاد را برای بازی داشته باشیم
میهن گیم: بازی سرعت کوچک برای چه پلتفرم هایی عرضه خواهد شد؟
پویان کبودوند: سرعت کوچک برای سه پلتفرم سیستمهای خانگی ، آندروید و Ios منتشر خواهد شد
میهن گیم: نقطه ی قوت این بازی چیست؟(گرافیک یا گیم پلی یا داستان و یا …)کمی توضیح دهید.
پویان کبودوند: نقطه قوت بازی ابتدا ایده این بازی بوده که همه شخصیتهای بازی های رایانه ای رو در این بازی داشته باشه اما از لحاظ گرافیک هم میشه گفت اولین بازی ریس دوبعدی در این نوع سبک خواهد بود
میهن گیم: با توجه به شخصیت هایی که این بازی دارد آیا ساخت این بازی با هدف فرهنگ سازی خاصی بوده است؟
پویان کبودوند: قصد ما اصولا کار بر روی هدف خاصی نبوده اما اگر داستان بازی و محور اصلی آن یعنی شخصیتهای بازی های ایرانی در تقابل شخصیتهای بازیهای خارجی رو در نظر بگیریم میتوان گفت بصورت غیر مستقیم هدفی برای بازی کل گرفته است
میهن گیم: در ساخت این بازی به چه مشکلاتی برخورد کردید؟
پویان کبودوند: در حال حاضر هیچ مشکلی در رابطه با ساخت این پروژه وجود نداشته
میهن گیم: تا به حال با ناشری به توافق رسیده اید؟زمان انتشار به طور تقریبی؟
پویان کبودوند: این بازی قرار نیست یک پروزه تجاری باشد و بصورت رایگان منتشر میشود در مورد زمان انتشار هم فعلا چیزی گفته نشود بهتر است.
با تشکر از شما


خیلی خوب بود.
خیلی ممنونم.
اقا این بازی کی منتشر میشه؟
سازنده ها تاریخ دقیقی اعلام نکردند.اما بزودی
هیچ تریلری برای این نیست که قرار بدید؟
نه متاسفانه