همه‌ی آنچه که باید می‌بود |‌ بررسی کنفرانس مایکروسافت در E3 2014

مایکروسافت در E3 امسال کار بسیار سختی در پیش داشت، بعد از نمایش‌ها نا امید کننده‌اش در نمایشگاه پارسال، باید کاری می‌کرد تا دوباره دل هوادارانش را به دست آورد. این شرگت شاهد تغییرات مدیریتی بزرگی در بخش اکس‌باکس بود و آمدن فیل اسپنسر، این امید را به فن‌های مایکروسافت داد تا دوباره کنسول مورد علاقه‌شان حرفی برای گفتن داشته باشد. در E3 2014، اسپنسر تمام تلاش خود را کرد و در وظیفه‌ی خود بسیار هم موفق بود.

 

Microsoft

 

مدیر جدید بخش اکس‌باکس، بعد از خوشامد گویی به افراد حاضر در سالن گفت که هدف اصلی او در نمایش امسال، فقط بازی‌ها هستند. عبارت Games, Games, Games که ورد زبان همه‌ی طرفداران اکس‌باکس شده بود به خوبی در نمایش امسال محقق شد و می‌توان گفت فیل اسپنسر به وعده‌های خود به خوبی عمل کرد. او رقبای خود را هم از یاد نبرد و با اشاره به سونی و نینتندو، اذعان داشت رقابت سالم آن‌ها در نهایت به سود جامعه‌ی گیمرها خواهد بود.

 

 

طبق عادت تقریباً همیشگی مایکروسافت، مراسم با نمایش یک گیم‌پلی بی‌نظیر از Call of Dury: Advanced Warfare شروع شد. این اواخر سری ندای وظیفه با وجود فروش فوق‌العاده‌اش آنچنان به مذاق گیمرهای حرفه‌ای خوش نیامده، اما آخرین نسخه از آن واقعاً سرشار هیجان، تنش و البته نوآوری‌های جدید است. به مانند همیشه اول محتواهای دانلودی این بازی، اول برای کنسول مایکروسافت عرضه خواهد شد.

 

call_of_duty_advanced_warfare2

 

بعد از آن نمایش جذاب، حالا همه گرم شده‌اند و منتظر نمایش‌هایی هرچه بهتر هستند. نوبت به Forza Horizon 2 رسید که البته چند روز قبل از مراسم معرفی و چند عکس از آن منتشر شده بود. یکی از بهترین بازی‌های ریسینگ در سبک آرکید حال و هوای نسل بعد به خود گرفته و طرفداران قطعاً از دیدن آن ذوق‌زده هستند. گرافیک خیره‌کننده است و گیم‌پلی، نرم و روان به نظر می‌رسد. آب و هوای متغیر بازی و جو جاده‌های آن که در اروپا قرار دارند، همه نوید یک بازی جذاب درست مثل نسخه‌ی قبلی‌اش می‌دهند.

 

 

فرصت این است که کمی از عناوین انحصاری فاصله بگیریم، مسئولین یوبیسافت  اولین نمایش گیم‌پلی چندنفره‌ی Assassin's Creed: Unity را به شکل هرچه زیباتر اجرا کردند. پاریس در نسل بعد واقعاً زیبا به نظر می‌رسد. تعداد افراد حاضر در صحنه‌ها بسیار زیاد است و همه‌ی آن‌ها انیمیشین‌های مختص خود را دارند. co-op چهار نفره‌ی بازی قطعاً لذت‌بخش خواهد بود چرا که ما در کنفرانس مایکروسافت فقط گوشه‌ای از آن را دیدیم.

 

assassins-creed-unity-guillotine

 

برمی‌گردیم به انحصاری‌ها، جایی که شاید سونی بسیار سرتر از مایکروسافت باشد، البته تا به اینجای کار. بازی خوش رنگ و لعاب Insomniac Games نمایش داده می‌شود و به شدت هم نمایش جذابی‌ست. جنبه‌ی طنز بازی بسیار بالاست و به نظر می‌رسد تجربه‌ی سرگرم‌کننده‌ای به ارمغان خواهد آورد. محیط اپن ورلد بازی با آن تنوع اسلحه و دشمنان، کاراکتری شوخ و صداگذاری مناسب، همه یک مجموعه‌ی مناسب تشکیل داده‌اند و Sunset Overdrive را به معجونی از لذت و هیجان تبدیل کرده‌اند.

 

 

از نمایش بازی‌های بزرگ که بگذریم می‌رسیم به تریلر کوتاهی از Dragon Age: Inquisition که دوست‌داشتنی به نظر می‌رسد. البته EA چیز زیادی از بازی نشان نداد و بخش مهم معرفی آن را در کنفرانس خود انجام داد. DLC بسیار جالبی برای عنوان Dead Rising 3 معرفی که در آن کاراکترهای محبوب Capcom قابل بازی خواند بود. فقط به نام این بسته‌ی دانلودی توجه کنید: Super Ultra Dead Rising 3 Arcade Remix Hyper Edition DX Plus Alpha.

 

Dragon-Age-Inquisition-04

 

نسخه‌ی جدیدی از Dance Central به صورت محتوای دانلودی موجود خواهد بود و نسخه‌ی بتای مولتی‌پلیر Fable Legends هم در تعطیلات امسال قابل بازی است. Project Spark از قلم نیفتاد و نمایشی بسیار دیدنی داشت، از صدها هزار بازی‌ای که گیمرها با آن ساخته بودند. یک بازی انحصاری بسیار چشم‌نواز هم به نام Ori معرفی شده که شباهت زیادی به عنوان موفق Limbo دارد.

 

fable-legends-gallery-2-high

 

تا به اینجای کار همه‌ی نمایش‌ها بسیار خوب بودند و اکثر گیمرها، راضی. اما مایکروسافت سورپرایز خاصی رو نکرده. پس نوبت خانم بانی راس، رئیس استودیو ۳۴۳i است که روی استیج بیاید و خبر بسیار بزرگی را اعلام کند: Halo Master Chief Collection. نسخه‌های ۱ تا ۴ هیلو، به همراه تمام نقشه‌های مولتی‌پلیر با کیفیت ۱۰۸۰p/60fps به نسل بعد خواهد آمد. این کالکشن برای بسیاری از طرفداران هیلو یک آرزو بوده که حالا به واقعیت پیوسته است.

 

halo-master-chief-collection

 

شگفتی‌ها ادامه دارند و حالا هیدکی کامیا به صحنه می‌آید تا انحصاری جدید خود را برای اکس‌باکس وان معرفی کند: Saclebound. اطلاعات خاصی از بازی داده نشد و فقط به نمایش تیزری کوتاه بسنده کردند. به عنوان آخرین نمایش هم عنوان Crackdown جدید معرفی شد، که آن هم بدون ارائه‌ی اطلاعات خاصی به پایان یافت و اخبار بیشتر به روزهای بعد موکول شد.

 

crackdown-3-790x402

 

می‌بینیم که اسپنسر به قول خود عمل کرده و در این کنفرانس یک ساعت و نیمه، فقط از بازی‌های صحبت کرده است. کوچکترین اشاره‌ای به کینکت یا قابلیت‌های تلوزیونی اکس‌باکس نشد و تمرکز صد در صدی کل نمایش، روی بازی‌ها بود. مایکروسافت یک نمایش قدرتمند در E3 2014 داشت که بسیاری از هوادارانش را راضی کرد، حالا باید منتظر ماند و دید رقبا چه نقشه‌ای در سر دارند و در این جنگ کنسول‌ها، کدامیک سر بلند بیرون خواهد آمد.

 

محسن وزیری

علاقه‌ی زیادی به گیم و همچنین نوشتن درباره‌ی اون دارم. علاقه‌مند به سینما و موسیقی - از نوع راک! - هم هستم.

شما ممکن است این را هم بپسندید

۷ پاسخ‌ها

  1. ممنون محسن جان. کنفرانس مایکروسافت بدون شک بهترین کنفرانس بود. هر چی که بخوای داشت. برای هر سنی

  2. Babak گفت:

    خیلی ممنون.خسته نباشی

  3. همونطور که علیرضا گفت ، این کنفرانس یکی از بهترین های E3 امسال بود چون از هر موضوعی یک عنوان رو برای طرفداراش داشت.ولی مثل پارسال نبود به نظر من.ممنون

  4. دانیال نوائیان گفت:

    واقعا مقاله عالی بود . کنفرانس مایکرو سافت هم امسال خوب عمل کرد .ممنون محسن جان

  5. Dementor گفت:

    ممنون مقاله زیبایی بود.ولی به نظر من یوبیسافت بهتر بود کنفرانسش

  6. سید عباس برسی زاده گفت:

    با اینکه خودم فن سونی هستم ولی خیلی از مدیریت جدید بخش Xbox آقای اسپنسر خوشم میاد.یه جورایی آینده نگره و میتونه یه رقابت سخت رو بین مایکرو و سونی ایجاد کنه.در کل بالاخره کنفرانس امسال همش مربوط به بازی بود و از کنفرانس پارسال که بهتر بود.

  7. علی هاشمی گفت:

    خیلی خیلی زیبا و عالی بود ! ممنون

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *