رئیس نینتندو: Xbox و PlayStation فرقی با هم ندارند، ما می‌خواهیم متفاوت باشیم

Zelda

 

یکی از بزرگترین مشکلات کنسول های نینتندو، عدم تمایل تولیدکننده های شخص ثالث برای تهیه خروجی روی پلتفرم های آن هاست، و این روند نه تنها بهبود نیافته، بلکه کمرنگ تر از قبل شده است. اخیرا EA رسما اعلام کرده بود که در بین عناوین آینده خود جایی برای کنسول های نینتندو نمی‌بیند، امسال با عدم عرضه Call of Duty: Advanced Warfare برای Wii U، نینتندو اولین سال بدون یک عنوان از سری ندای وظیفه را تجربه می‌کند. با این وجود رئیس فعلی بخش امریکای نینتندو، آقای Reggie Fils-Aime، در مصاحبه‌ای با Re/code گفته است سیاست های کاری آن ها مشکلی با این مسئله ندارد.

 

من عاشق این هستم که Call of Duty را روی پلتفرممان داشته باشیم، من عاشق این هستم که هر کدام از این غول های چند پلتفرمی را داشته باشیم. اما حرفم این است که به طور خاص تر، بازی هایی می‌خواهم که تجربه متفاوتی به مشتریان بدهند. به دو پلتفرم رقیب دیگر [Xbox و PlayStation] نگاه کنید، اساسا با هم چه تفاوتی دارند؟ [Re/code: بازی های اختصاصی دارند.] اما به طرز جالبی، وقتی به هر یک نگاه می‌کنید، هیچ کدام از خودشان محتوای اختصاصی زیادی ندارند. از این منظر به آن‌ها نگاه کنید که، آن‌ها چه چیزی ندارند؟ آن‌ها بازی‌های ما را ندارند. آن‌ها ماریو و زلدا را ندارند. من ترجیح می‌دهم طرف نینتندو باشم، با یک پلتفرم متفاوت، یک تجربه متفاوت که به طور منحصربه‌فردی به مشتریان ارائه می‌دهیم. بگذارید بقیه آقایان سر این که Call of Duty روی کدام کنسول گرافیک تحسین برانگیزتری ارائه می‌دهد با هم جنگ کنند.

 

نظر ما: چیزی که آقای Fils-Aime می‌گوید، در رابطه با نبود ساختارهای متفاوت بین Xbox و PlayStation واقعیتی انکار ناپذیر است، اما واضح است وقتی دو شرکت ارائه دهنده خدماتی خاص با هم بجنگند، سود آن را در نهایت مشریان آن خدمات می‌برند. وقتی Xbox با PlayStation رقابت می‌کند، همان‌طور که Pill Spencer گفته بود، نتیجه نهایی نصیب گیمر ها خواهد شد که می‌توانند کنسول های بهتر با امکانات بیشتر را درقبال قیمت مناسبتری به خانه هایشان دعوت کنند. درواقع بهتر است که Xbox و PlayStation هرچه کمتر محتوای اختصاصی تولید کنند تا در عین حال که هر کسی بتواند به برند مورد علاقه ‌اش وفادار بماند، بازی های دلخواهش را هم همیشه داشته باشد. چون Xbox و PlayStation از نظر سخت افزاری و طرز استفاده یک روح در دو جسم هستند، بهتر آن است که در بعد نرم‌افزار هم با هم فاصله نگیرند. همین شرایط برای Nintendo وجود ندارد و آن ها همان گونه که رئیس شرکت گفته است، شاید خاص تر از آن باشند که عناوین چندپلتفرمی برای کنسول هایشان عرضه شود.

 

فرشاد خرمی

فعال در عرصه گیم عمدتا به عنوان خبرنگار. ژورنالیستی سایبر را به عنوان یک حرفه نگاه می کنم و مطالعات بسیاری در این زمینه داشته ام. همچنین تجربیات و اطلاعاتی در زمینه نقد و بررسی گیم و اصول و فنون آن دارم.

شما ممکن است این را هم بپسندید

یک پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *