محفل نفرین شده | اولین نگاه به The Order:1886

 

the-order-1886_918300022

سونی در طول تاریخچه ی خود نشان داده است که همیشه از نظر انحصاری یک گام از رقبای خود جلوتر است.این شرکت بزرگ برای هر دوره از کنسول های خود بازی های بسیار زیادی برای حمایت کامل ساخته است.برای مثال در نسل ۵ که پلی استیشن یک ساخته شد سونی بودجه ی بزرگی را برای ساخت بازی Crash هزینه کرد که بسیار موفق بود.در نسل ششم نیز سونی بر روی پروژه ی سانتا مونیکا یعنی God Of War کار کرد که توانست همانند Crash موفقیت های بسیار زیادی کسب کند.در نسل قبل نیز این شرکت بزرگ با شاهکاری به نام The Last of Us نشان داد که همه جوره از محصولات خود پشتیبانی میکند.حال در نسل جدید همه ی نگاه ها به Order:1886 و استدیو Ready at Dawn(از این پس RaD) افتاده است که باید پرچم سونی را بر قله های موفقیت بگذارند. در فبریه سال ۲۰۱۳ بود که سونی The Order:1886 معرفی شد.همگان منتظر God of War IV یا Uncharted 4 بودند ولی سونی با رونمایی از یک ip جدید، یک عنوان انحصاری دیگر را به لیست بلند بالای خود اضافه کرد.باید دید آیا در یکم اسفند ما شاهد شاهکاری بزرگ خواهیم بود یا خیر؟

The_Order_1886_Cover_Art

نام:The Order:1886

سازنده:Ready at Dawn

ناشر:Sony Computer Entertanment

پلتفرم ها:PS4

سبک:Third Person Shoter

تاریخ انتشار:۲۰/۲/۲۰۱۵ (یکم اسفند)

civ87wdlkrme8gljdkmv (1)

در تاریخ ۱۰ اکتبر سال ۲۰۰۳ بود که سه جوان اخراج شده از ناتی داگ و بلیزارد قصد داشتند استدیو مستقل تشکیل دهند.از دیدکلی این استدیو تجربه ی ساخت بازی های بزرگ و AAA را تحت عنوان نام خود ندارد ولی اعضای آن را افرادی خبره تشکیل میدهد. این استدیو فقط بر روی بازی های کنسول های دستی کار کرده است ولی چرا سونی از RaD خواسته است که بر روی این ip بزرگ کار کند؟از نظر من سونی قصد داشته است که در یک قمار بزرگ شرکت کند.این قمار می تواند سودی میلیونی برای سونی به همراه داشته باشد و برعکس.اعضای این استدیو را افرادی تشکیل میدهند که هرکدام به اندازه ی یک استدیو کامل قدرت نوآوری و تفکر دارند.Ru Weerasuriya به عنوان مدیر کل و در راس این تیم قرار دارد.در کنار او Andrea Pessino و Didier Malenfant که هرکدام از آن ها با خلق عناوینی مانند God of War:Chains of Olympus(برای PSP) یا Daxter و البته Okami(انحصاری Wii) نشان دادند که هر سه نفر آن ها از استعداد بالایی برخوردار هستند.الهام گیری گیم پلی The Order:1886 طبق گفته ی Ru Weerasuriya از سری Uncharted نشعت گرفته است.از نظر برخی از سایت های بزرگ و مجلات معتبر اگر سانتامونیکا بر روی این ip نظارت نداشت شاید تا به امروز نظرات درباره ی بازی کمی متفاوت میشد چرا که RaD استدیویی است که تجربه ی کار بر روی بازی های مهم و تاثیر گذار بر روی یک کنسول خانگی را ندارد.دریک نگاه کلی میتوانیم از همین حالا RaD را یکی از استدیو های بنامیم که قدرت رقابت با دیگر استدیو های بزرگ و مشهور جهان را داشته باشد.در رابطه با The Order:1886 به جرئت میتوان گفت که از همین حالا یکی از اصلی ترین کاندیداهای بهترین بازی سال ۲۰۱۵ به حساب می آید.

2051289-718917_20130820_004

جالب به نظر نمی آید که  در نسل جدید در مورد گرافیک بازی های AAA حرف بزنیم.The Order:1886 از آن بازی هایی است که RaD وقت و علاقه بسیاری برای آن صرف کرده است.موتور بازی اختصاصی است و فقط مخصوص استدیو سازنده است و تا به حال بازی خاصی با این موتور ساخته نشده ولی تریلر ها و تصاویر in-game نشان از این میدهد که قدرت RAD Engine 4.0 به قدری است که پتانسیل رقابت با بزرگانی همچون Frostbite, CryEngine و Unreal Engine دارد.قدرت این موتور را میتوان در تریلر های منتشر شده دید.نورپردازی،افکت ها،تکسچر بندی بسیار عالی کار شده است.وقتی شما در بازی از تفنگ استفاده کنید شاهد افکت زیبای این بازی هستید.افکت تیرهایی که میزنید بسیار طبیعی است.در کنار این ها نورپردازی عالی محیط به پویا شدن بازی چند برابر کمک میکند.اگر به اکثر بازی های حال حاضر صنعت گیم نگاهی اجمالی بی اندازیم به راحتی میتوانیم درک کنیم که محیط های قابل استفاده کمی تکراری به نظر می آیند ولی The Order:1886 اینگونه نیست.RaD استدیویی کاملا باهوشی است و میدانند که با بازی اش چه کار کند تا بهترین شکل ممکن از آن استقبال گرمی شود.این تیم بهترین دوره ی تاریخی را برای ساخت بازی اش انتخاب کرده است و آن هم انقلاب صنعتی انگلیس است.همین موضوع میتواند یکی از بهترین کارهای این استدیو برای بهتر نشان دادن این عنوان باشد. با نگاهی واقع بینانه میتوان این موضوع را درک کرد که بازی از حال و هوا و اتمسفر خاصی بهره میبرد.اتمسفری که با بازی های بزرگی همچون Fallout یا Metro مقایسه میشود.تا به حال شاهد مشکلی از نظر گرافیک در تریلر های بازی نبودیم و باید دید در آینده گرافیک بازی چه روندی را پیش خواهد گرفت.نکته قابل توجه درباره ی گرافیک بازی،۶۰ فریم نبودن آن بر روی کنسول نسل هشتمی قدرتمند سونی است.تیم RaD اینگونه توضیح داد که اگر بازی بر روی ۶۰ فریم برثانیه اجرا میشد ما شاهد فیلم خواهیم بود تا یک بازی.این حرف RaD نشان از میدهد که گرافیک بازی در حدی زیاد است که ۶۰ فریم بودن آن باعث نشان دادن گرافیکی فراتر از یک بازی معمولی است.

1390998214-the-order-1886-121

از نظر بنده اولین رکن اصلی برای شوتر سوم شخص گیم پلی آن است.این بخش باید سریع،هیجان انگیز و قابل تحمل باشد چرا که این سه اصل میتواند باعث موفقیت چشم گیر بازی شود.تریلر های منتشر شده از گیم پلی بازی همگی از این سه قانون پیروی میکنند.در کنار این ها سیستم کاور گیری نیز میتواند تاثیری نه به اندازه ی آن ها ولی قابل توجه بر روی بازی بگذارد.شما در بازی میتوانید پشت تخته سنگ ها،دیوار ها،چوپ ها و دیگر مکان هایی که قابل پوشش باشند استفاده ی کامل را ببرید.استفاده از مکانیک های معمولی در گیم پلی ناب میتواند باعث شود که The Order:1886 را یکی از بهترین بازی های سال آینده بنامیم.چند ماه پیش بود که انتقاد تندی از این عنوان در باره ی QTE(صحنه های سریع دکمه زنی) شد که RaD اینگونه پاسخ داد:

این گونه صحنه ها در هر ۳ یا ۴ دقیقه وجود  ندارند و فقط در مواقعه ی مبارزه با غول ها باید این حرکت را انجام دهید.

همه ی ما به خوبی میدانیم که وجود این بخش برای بازی های شوتر چه از نوع اول شخص و چه از نوع سوم شخص به هیچ وجه کار جالبی نیست و همیشه با نظرات منفی روبرو شده است ولی گفته های استدیو سازنده به گونه ای است که QTE در این بازی بسیار زیاد نیست.(قابل ذکر است که معمولا از QTE برای بازی های نقش آفرینی و H&S استفاده میشود).حال وهوای بازی به گونه ای است که سلاح های موجود از آن دسته سلاح هایی نیستند که ما هر روز در بازی های شوتر با آن ها سرکار داریم.اسلحه ها که شما برای نابودی دشمنان استفاده میکنید از طراحی خاصی برخوردار هستند.طراحی که کاملا با اتمسفر و محیط انقلاب صنعتی همخوانی دارد.در یک جمع بندی کلی میتوان فهمید که این بازی دارای گیمپلی خاص و متفاوت در کنار ارکان اصلی یه شوتر سوم شخص است.

2043110-718917_20130611_004

تا به امروز اطلاعات جدی درباره ی داستان بازی در اختیار نیست و فقط میدانیم که پایه و اساس آن به این شکل است که عده ای از مردم لندن با یک تغییر ژنیتیکی تبدیل به انسان هایی نیمه حیوان شده اند.این افراد را Half Breeds مینامند.آن ها کنترل رفتارهای خود را ندارند و همانند زامبی به انسال حمله ور میشوند البته با حالتی وحشی تر.بعد از فاجعه  شاه ارتور گروهی به نام The Order را تشکیل میدهد تا به منشع این اتفاق پی ببرند.اعضای این گروه را سه مرد و یک زن تشکیل میدهند که جلوتر به این افراد مفصل خواهیم پرداخت.داستان بازی تا به حال که ما دربارش شنیده ایم کلیشه ای به نظر نمی آید و این میتواند یک جرقه ای برای داستان هایی باشد که میخواهند حالت و ریشه شان همانند The Order:1886 باشد.یکی از نکات جالب این بازی حضور شخصیت های واقعی و تاریخی در بازی است.معروف ترین شخصیت حاضر در این بازی شاه ارتور،پادشاه قرن هشتمی انگلیس در زمان انقلاب صنعتی است.اگر نیمه پر لیوان را در نظر بگیریم میتوانیم امیدوار باشیم که شخصیت های تاریخی بیشتری همانند شاه آرتور را ما در این بازی شاهد خواهیم بود چرا که در بیشتر موارد حضور این گونه شخصیت های باعث موفقیت بازی شده است.(بهترین مثال میتواند Assassin's Creed باشد).استفاده از محیط استیم پانکی (به عنوان یک فرهنگ از نوعی داستان محتمل است.این نوع تاریخ یعنی خیال پردازی درباره خط تمدن و پیشرفت که در آن بشر راهی به جز راه فعلی پیش گرفته باشد است.بهترین مثال از محیط استیم پانکی arcanum of steamworks and magick obscura و Dishonored است.)در کنار داستانی نو برگ برنده ی RaD برای رقبابت با بزرگان عرصه ی داستان نویسی است

حال میرسیم به معرفی شخصیت های The Order:1886

 

Sir Galahad

0

سر گالاد شخصیت اصلی بازی است. او رییس گروه The Order که نشان از توانایی بالای مدیریت وی میدهد طبق گفته های IGN این کاراکتر در تاریخ حضور داشته است و در طول حکومت شاه ارتور یکی از افراد مهم لندن بوده است. او بسیار با تجربه و حرفه ای است و چندین سال است که با Half Breeds ها در حال جنگ است.گالاد بسیار جدی است و زیاد به شایعه نمیپردازد.او توانایی های خود را از شخصیت دیگر این بازی Sabastian Malory فرا گرفته است و همیشه به او وفادار بوده.او همچنین با نام Garyson نیز شناخته میشود.

Sabastian Molary

Malory-smallx-164x208

مرد مسن، با تجربه و دوست داشتنی گروه The Order.او راهنما و رهبرافتخاری گروه است که در همه ی مشکلات به شاگردان خودش کمک میکند و به آن ها چیزی های جدید می آموزد.مهم ترین ماموریت وی نجات مردم بی گناه لندن است.او تعصب خاصی به کشور و مردمش دارد.او و سر گالاد حس متتقابل بسیار خاصی دارند وهمین موضع جذابیت این دو شخصیت را دوچندان میکند.

Marquis De Lafayette

Lafeyette-smallx-164x208

اطلاعات زیادی درباره ی این کاراکتر در دست نیست.فقط میدانیم که تازه واردترین عوض گروه میباشد که قصد دارد همه چیز را از بزرگان و باتجربگان این محفل بی آموزد.او شخصیتی نا آماده و نپخته دارد که همیشه از سوی گالاد نصیحت میشود.او همچنین احترام خاصی برای گالاد قائل است و همانطور که گفته شد او سعی دارد که چیزهای جدیدی از او یاد بگیرد.طبق گفته ها او دارای شخصیتی شوخ طبع است و دیالگوگ های آن باعث میشود که شما بخندید.همچنین او در زمینه ی استراتژیست یه نابغه است و میتواند در برنامه ریزی جنگ ها کمک شایانی به گروه کند.

 

Isabeau D'Argyll

Isabeau-smallx-164x208

یگانه شخصیت مونث این بازی.او از نظر عاطفی علاقه ی زیادی به گالاد دارد ولی جو سنگین ماموریت ها این اجازه را به این بانو نمیدهد که احساسات خود را بیان کند.این خانم در دورانی که جوان بود رقابتی همیشگی با گالاد داشت و همیشه آماده ی چالش های جدید و مسابقه بود.او عضوی وفادار به The Order است و همیشه برای تیم تمام تلاشش را میکند.او دارای شخصیتی قوی و با اراده است و همیشه سعی بر این دارد که بهترین کار رای برای خود و گروه انجام دهد.

 

the-order-1886-13_1522165332

به خوبی میدانیم که موسیقی و صداگذاری یک بخش جدانشدنی و اصلی از یک بازی است.از Super Mario گرفته تا TLOU همگی دارای موسیقی لذت بخش و روح انگیزی بودند. در تمامی بازیها، صدا های موجود باید واقعی باشد و هیچ حس غیر طبیعی بودن به شما به هیچ وجه نباید القا نشود.تریلر هایی که از گیم پلی به نمایش درآمدند همگی به خوبی دارای افکت های صدا بودند.وقتی شما تیراندازی میکنید صداهای تیرها بسیار واقعی است و مشکلی در آن نیست ولی یک ایراد کوچکی که بخش صداگذاری دارد این است که وقتی شما تیراندازی میکنید،پوکه های تیری که بر روی زمین میریزند صدا ندارند و کاملا خنثی هستند.این عیب برای یک بازی انحصاری و AAA مشکلی عجیب محسوب میشود.البته این گونه مشکلات همیشه در این مقطع زمانی برای بازی ها وجود داشته است.میدانیم که افراد زیادی روی این بازی حساب ویژه ای باز کرده اند.اگر بخواهیم این ایراد را نادیده بگیریم در کل صداگذاری قسمت اکشن مشکل خاصی ندارد و به خوبی کار شده است.یکی از خوبی های این عنوان که واقعا به شخصه از آن لذت بردم صداگذاری کاراکتر هاست که در یک کلام  بی نظیر است.RaD از صداهایی با لهجه بریتانیایی اصیل استفاده کرده است.لهجه ای که به خودی خود کمک ارزش این قسمت را دو برابر میکند.در صدا ها ابهت و غم سنگینی وجود دارد که کاملا قابل تشخیص است. در رابطه با موسیقی های موجود در محیط گیم پلی بازی اطلاعات انچنان مهم و خاصی نیست.فقط میتوانیم به تریلر های in-game بسنده کنیم.موسیقی هایی که در تریلر ها وجود داشت جالب و گوش نواز بودند و این شاید پیش زمینه ای برای یک سمفونی روشن در لندن تاریک باشد.

The_Order_1886_1644524987

یکم اسفند روزی است که این بازی منتشر خواهد شد و باید تا آن روز صبر کنیم. در یک نگاه کلی اگر بخواهیم به The Order:1886 را مورد بررسی قرار دهیم باید گفت که از همین حالا با یکی کاندید های اصلی برای تبدیل شدن به بهترین بازی سال روبرو هستیم.بودن شک سال آینده بهترین سال گیمری در دهه ی جدید خواهد شد.ترافیک بازی های بزرگ در سال ۲۰۱۵ باعث شده است که همگان نگاه ویژه ای با این بازی های بزرگ بی اندازند. رقابت دو عنوان انحصاری در یک سال برای GOTY شدن میتواند نشان از طمع زیاد سونی برای موفقیت باشد.باید دید در این مبارزه کدام یک برنده خواهد شد The Order:1886 یا Uncharted 4؟

شما ممکن است این را هم بپسندید

۱۰ پاسخ‌ها

  1. پوریا اکرمی گفت:

    ممنون امیر. دارم می خونمش

  2. دانیال نوائیان گفت:

    خیلی عالی بود . خسته نباشی . مطمعنا یه شاهکار دیگه در راهه !

  3. محمد علیخانی گفت:

    وافعا آدم ناراحت میشه می بینه همچین بازی انحصاری هستhttp://www.mihangame.com/wp-content/plugins/smilies-themer/kopete/sad.png
    ممنون

  4. مهران ژیان گفت:

    مثل همیشه اقا امیر با مقاله هاش ترکوند (Y)

  5. مهرداد کرمی گفت:

    ممنون عالی بود!

  6. ABS92 گفت:

    هم مقاله و هم بازی عالی
    واقعا حیف که انحصاریه

  7. hossein170 گفت:

    اوو واقعا بازیه باحالی میشه خوشم اومد ولی ای کاش برای PC هم میومد تا میتونستیم بازی کنیم حال کنیم من خوندم اگه ۶۰ فریم میشد تبدیل به فیلم میشه بازی یا علی دنیا تا چه حد پیشرفت کرده ای کاش ما هم یک PS4 داشتیم و راحت بودیم

  8. سورنا رضایی گفت:

    خیلی بازی جالبی بنظر میرسه ولی منکه نمیتونم تجربش کنم
    :(

  9. arsham گفت:

    مثل همیشه عالی بود

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *