مصاحبه با سازندگان بازی خیابان های خونی(بهترین بازی مستقل سال)
بازی خیابان های خونی توسط تیم healdless wizard ساخته شده است.در این بازی گیمر باید طی ۲۵ مرحله و در قالب ۴ فصل با استفاده از سلاح متنوع و عوامل محیطی به مبارزه با دشمنان بازی از جمله زامبی های,زالوها,عنکبوت ها و …بپردازد.سبک این بازی top down shooter یا اکشن ایزومتریک است که از جمله ویژگی های آن می توان به داشتن خشونت و خون ریزی اشاره کرد.
خیابان های خونی در اختتامیه سومین نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران جوایزی از جمله:بهترین طراحی صدا و صداگذاری,بهترین طراحی و … را دریافت کرده است.
این بازی وارد مرحله ی دریافت مجوز green light از شبکه ی استیم شده است.
میهن گیم: لطفا خودتان را معرفی کنید و سِمَت خود را در گروه بیان کنید؟
شروین رحیمی: شروین رحیمی راد هستم طراح بازی خیابان های خون
میهن گیم: گروه خود را معرفی کرده و بفرمایید از چه سالی شروع به کار کرده اید و تا کنون چه فعالیت هایی داشته است؟
شروین رحیمی: گروه ما از سال ۸۹ دور هم جمع شده و در تابستان ۸۹ یک بازی فکری کوچیک ساختیم که بیشتر برای تجربه ی خودمون بود و بعد از آن هم در گیر چند پروژه بودیم که با توجه بی تجربه بودن ما در ابتدا خیلی کار خوب پیش نمی رفت.در سال ۹۱ همه ی آن کارهای قبلی رو کنار گذاشتیم و بازی
خیابان های خونی رو شروع کردیم که بعد از یک سال و چند ماه ساخت بازی تموم شد و امسال خیلی مورد توجه قرار گرفت.
میهن گیم: خلاصه ای از داستان بازی را برای ما بیان کنید؟
شروین رحیمی: بازی خیابان های خونی در مورد یک کاراکتر نظامی هستش که با آلوده شدن شهر ها به مناطق مختلف میره تا اون ها رو از زامبی ها و دیگر موحودات خطرناک پاک سازی کنه و به دنبال عامل اصلی آلودگی می گردد تا آن را نابود کند.
میهن گیم: برای ساخت بازی از چه موتوری استفاده کرده اید
شروین رحیمی: بازی با موتور ساخت خود ما که با استفاده از API ای به نام XNA نوشته شده ساخته شده و همه ی کارهای مربوط به برنامه نویسی توسط آقای رضا هوشنگی انجام شده.
میهن گیم: آیا از جایی مانند بنیاد ملی بازی های رایانه ای حمایت می شوید؟
شروین رحیمی:خیر.تنها از فضای مرکز رشد بازی سازی برای ساخت بازی استفاده کردیم که اون هم ضوابط و مقررات خودش رو داره و خیلی اثر مثبتی روی فرایند ما داشت.
شروین رحیمی: خیابان های خونی برای PC نوشته شده و روی Windows قابل اجرا هستش اما شاید برای port کردنش روی Linux هم اقدام کنیم.
شروین رحیمی: در مورد Steam بازی ما الان روی سیستم Greenlight به رای گذاشته شده و هموز روی خود Steam نرفتیم.منتظر هستیم تا ببینیم چه اتفاقاتی پیش میاد.ممنون هم میشیم اگر به نوعی بتونید با خبر رسانی کمکمون کنید تا مخاطب های ایرانی هم بیا و به بازی ما رای بدن.فقط نکته اینه که حداقل باید قبلش یک بازی از خود Steam دانلود کنند تا بتونند رای بدن.بازی free هم روی Steam زیاده.
برای رای دادن به این بازی به این لینک بروید:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=185477408
میهن گیم: نقطه ی قوت این بازی چیست؟(گرافیک یا گیم پلی یا داستان و یا …)کمی توضیح دهید.
شروین رحیمی: جواب ما هیچکدام و همه هستش.در این بازی ما همه سعی کردیم بهترین کاری که در لحظه از دستمون برمیاد رو انجام بدیم و به خاطر همین خیابان های خونی یک بازی با داستان و گیم پلی و art متناسب با خودش هستش.ما دنبال یک یکپارجگی در بازی بودیم و به اون سما حرکت کردیم.
شروین رحیمی: خیر. بازی ساختش کاملا تموم شده و مشغول صحبت با ناشر ها و پیگیری کارهای انتشار بازی هستیم.
شروین رحیمی: نکته ی خاصی نیست.امیدواریم که بازی وارد بازار بشود و همه از آن لذت ببرند.از وقت و انرژی که گذاشتید و توجه شما ممنونیم.




خیلی خوب بود ممنون
مرسی . از اینجور مصاحبه ها خیلی خوشم میاد . :-D
با اینکه ۲ بعدی هست اما با حال به نظر میاد . :-))
اینکه از بازی های ایرانی حمایت میکنید و اون هارو پوشش میدین واقعا عالیه :-D :-D
با خشونتش حال کردم خدایی ! ;)
خشونت اگه تو بازی جنگی نباشه بازیکن ارضا نمیشه…البته بگم که از حد مجازش نباید بگذره که اثر منفی زیادی داشته باشه.
به هر حال بازی قشنگی بود…ازش تو استیم حمایت کردم و بهش رای دادم.امیدوارم موفق بشه.
ممنون از شما که اطلاع رسانی میکنید و خسته نباشید میگم به سازندگان این بازی.
بنده هم کاملا با شما موافقم.ممنون که نظر دادید.
دانلود بازیش کو پَ ؟
بازی هنوز منتشر نشده
salam shoma uneton khaje nasire?age areeeeeeee tabrik migam hamdaneshgahi
خیر متاسفانه.حتما تشابه اسمیه