مقاله:بررسی روند بازی سازی ایران|آینده ای روشن پیش روی بازی های ایرانی
نگاهی به تاریخچه بازی سازی در جهان
بازی سازی در جهان, قدمتی حدود ۴۵ تا ۵۰ سال دارد که در ابتدا از بازی های ویدیوئی به عنوان نرم افزاری های سرگرم کننده یاد می شد اما گذشت زمان باعث شده تا امروزه یکی از بزرگترین و البته پول ساز ترین صنایع جهان باشد و طرفداران بی شماری را به خود جذب کند.بازی سازی ابتدا برا کنسول های ساده مانند آتاری انجام شد سپس کنسول های ساده کنار رفتند و بازی ها به کامپیوتر کشانده شدند و چندیدن سال بازی سازی برای کامپیوتر ادامه داشت و شرکت های بزرگ سازنده,بازی های حیرت انگیزی برای کامپیوتر ساختند.اما رفته رفته صدای پای کنسول ها دوباره شنیده می شود اما نه کنسول های ساده بلکه بسیار پیچیده که از آن ها به عنوان کنسول های نسل بعد یا میشود و شرکت های بازی سازی بازی های خود را ابتدا برای این کنسول ها عرضه می کنند.اکنون بازی سازی را می توان حتی یکی از عنوان ادبیات و هنر مانند تاتر و فیلم دانست که می تواند تاثیر زیادی بر اجتماع و فرهنگ خانواده ها داشته باشد.
اما اکنون قصد داریم به بررسی بازی سازی درایران بپردازیم و از شما تقاضا دارم این مقاله را با حوصله و دقت مطالعه کنید و در آخر نظر خود را نسبت به بازی سازی ایران و بازی های ایرانی اعلام نمایید.
همان طور که مطلع هستید ایران چند سالی است که در حال ساخت بازی های رایانه ای می باشد چرا که در دهه ۸۰ ایران متوجه شد که بازی سازی به یک صنعت و به یک وسیله برای القای مطلب تبدیل شده و اگر در این زمینه اقدامی نکند سال های آینده نه تنها از کسب درآمد با استفاده از بازی سازی عقب می ماند بلکه باید منتظر باشد تا فرهنگ و دین سرمایه های اصلی اش یعنی جوانان را بازی های خارجی تعیین کنند;از این رو ایران شروع به بازی سازی کرده و با سرعت این راه پیشرفت را طی می کند.
ما در این مقاله به بررسی موارد زیر خواهیم پرداخت:
۱-حمایت مسوولین
۲-داستان پردازی
۳-گرافیک
۴-توجه به بازی های رایانه ای و سرمایه گذاری
۵-ایده پردازی و خلاقیت
حمایت مسوولین
حمایت دولتمردان و مسوولین بلند پایه کشور یکی از موثر ترین عوامل برای یک بازی سازی خوب است که متاسفانه در کشورمان هنوز به طور کامل این موضوع جا نیافتاده که بازی سازی یکی از بزرگترین مسائل روز است و مسوولین هم به همین جهت تا به حال توجه زیادی به آن نداشته اند که امیدواریم هر چه سریع تر به خود بیایند.
خوش بختانه چندی پیش مقام معظم رهبری بازی سازی را یک امر مهم خواندند و حمایت خود را اعلام نمودند و از این جهت مجلس نیز تصمیم گرفته تا بودجه بازی سازی را برای سال ۹۳ افزایش زیادی دهد.با توجه به این موارد مسئله ی حمایت مسوولین کاملا قابل حل است و چیزی نیست که بتواند مانع پیشرفت بازی سازی ایران شود.
داستان پردازی
داستان خوب یکی از مهم ترین فاکتور های لازم برای یک بازی است که متاسفانه خیلی به آن, به طور تخصصی نگاه نمی شود,مثلا برای طراحی یک بازی مدیر پروژه چند طراح متخصص را جذب می کند اما در ایران به دلیل کم تجربه بودن استودیو های بازی سازی خیلی به مقوله داستان پردازی توجه نمی شود و تا کنون,تاکید می کنم تا کنون داستان پردازی خوبی از بازی های ایرانی نداده ایم و اکثر بازی ساز ها به دنبال داستان های کلیشه می روند.اما این مساله با کمی مجرب شدن بازی ساز ها قابل حل است البته زمانی که بفهمند داستان یک عامل ساده نیست و بار ها شده که یک بازی با داستان خوب توانسته بازیباز را جذب کند.
گرافیک
گرافیک نه تنها یک مسئله فنی است بلکه جنبه هنری نیز دارد که شرکت های بازی سازی ایران عمدتا روی مسئله فنی مشکل داشته اند و این می تواند به دلیل استفاده از موتور های بازی سازی ساده و رایگان باشد.اما خوشبختانه چند شرکت بازی ساز در حال ساخت موتور های ایرانی هستند و با موتور های اختصاصی بازی های خود را می سازند.ولی مسلما این موتور ها کیفیت موتور های خارجی مطرح دنیا را ندارند اما قدم بزرگی هست تا بازی های ایرانی با نرم افزار های ایرانی ساخته شوند.
مسئله گرافیک چیزی نیست که ما در آن ناتوان باشیم و قطعا با گذر زمان و کسب تجربه می توانیم بازی هایی با گرافیک استاندارد جهانی بسازیم که با به امید خدا بازی های ایرانی بزودی به گرافیک بازی های مطرح خارجی می رسند چرا که ما ظرف چند سال بازی سازی بازی با کیفیت چون ارتش های فرازمینی ساخته ایم.
بی توجهی به بازی سازی و عدم سرمایه گذاری
با توجه به این که بازی سازی در ایران تازه شروع شده خیلی ها اصلا با این پدیده آشنایی ندارند و بسیاری از سرمایه گذاران داخلی کشور از پرسود بودن سرمایه گذاری در بازی های رایانه ای خبر ندارند و در آن سرمایه گذاری نمی کنند که همین,یکی از بزرگترین مشکلات بازی سازی در ایران است.
شما تصور کنید اگر یک سرمایه گذار با یک سرمایه خوب حتی میلیاردی بیاید روی بازی سازی سرمایه گذاری کند و یک استودیو تشکیل بدهد و حداقل ۱۰۰ نفر متخصص را جذب کند و یک موتور بازی سازی خوب و پیشرفته خریداری کند به نظرتان ماه عسل این کار چه بازی ای میشود؟مسلما یک بازی بی نظیر ایرانی.
خیلی ها حمایت نکردن مسوولین را مشکل بازی های ایرانی می دانند;مگر در کشور های خارجی که در بازی سازی موفق اند دولتشان به آن ها کمک می کند؟در آن جا بخش خصوصی روی گیم سرمایه گذاری خوب و قابل توجهی می کند و قطعا هم آثار بزرگی رو بر جای می گذارند.اکنون وقتی ما با کروه های ۱۵ یا ۲۰ نفره و با سرمایه خیلی کم بازی هایی چون شبگرد و ارتش های فرازمینی و dead august را می سازیم,اگر چنین سرمایه گذاری ها و استودیو های بزرگی را داشتیم چه کار می کردیم؟؟
پس در ایران بخش خصوصی نیز باید به بازی های ایرانی توجه کند که به نظر بنده این بزودی محقق می گردد تا سکوی پرتابی باشد برای پیشرفت هر چهبیسشتر بازی های ایرانی.
ایده پردازی و خلاقیت
صنعت بازی سازی ایران بسیار نو پا است و تا کنون برای خود هویتی نداشته اما با پیشرفت روز افزون ایران تو بازی سازی شخصیت خواهد گرفت و هویتی خواهد داشت که دیگر در آن از بازی های خارجی الگو برداری نخواهد داشت اما حالا, باید بیه جز چند بازی بسیار خوبی که تا اکنون منتشر شده اند بازی های دیگر ایرانی ایده ی جدیدی نداشته و اکثر المان ها خود را از بازی های خارجی برداشته اند و اصطلاح الگوبرداری کرده اند.این به چه دلیل است؟
به این دلیل است که بازی سازان امروز ما همان بازیباز های دیروز بوده و مدام بازی های خارجی را تجربه کرده اند.خوب حالا که بازی ساز شده اند برای اولین کار خود قطعا ایده ی جدیدی نخواهند داشت و همه سعی دارند تا از بازی هایی که تا دیروز انجام نداده اند ایده بگیرند.خوب همین بر می گرده به هویت بازی سازی یک کشور.یعنی یک کشور پس از حداقل یک دهه بازی سازی تازه شخصیت می گیرد و شروع به ایده پردازی هاس جذاب می کند.
و حالا کشور ما تو این عرصه در حال بالغ شدن است و طولی نخواهد کشید که این هویت برای ایران شگل می گیرد و انشاالله شاهد ایده های جدیدی خواهیم بود.
حرف آخر
دوستان ما در این مقاله سعی داشتیم نگاه شما را نسبت به بازی سازی ایران کمی واقع بینانه تر کنیم تا متوجه این شوید که آینده درخشانی در انتظار ایران هست و ما با سرعت خیره کننده ای در حال پیشرفت هستیم.لطفا مقاله را با دقت بخوانید و نظرتان را بنویسید و من هم نظرتان را با دقت می خوانم و اگه نکته ابهامی باشد با هم بحث و گفت و گو خواهیم کرد.

مقاله خیلی خوب بود.
الان به نظر شما بخش خصوصی سرمایه گذاری کنه همه چی درست میشه؟
نه همه مشکلات اما خیلی ها برطرف میشه
خیلی مقاله جالبی بود آقای سعیدی معلومه که خیلی با بازی های ایرانی آشنایی دارین سایت به کسانی مثل شما احتیاج داره . موفق باشین
ممنون.
شما هم موفق باشید
بسیار کامل ، جذاب و دارای محتویات عالی .
واقعا صنعت گیم خدارو شکر توی این یک سالی رو که گذروندیم پیشرفت بسیار چشم گیری رو داشته.امیدوارم به همین سرعت پیش بریم.ممنون بابت مقاله :yes: :yes:
مقاله ی خوبی بود ، ممنون ، منم با سرمایه گذاری کم استدیوهای ایرانی موافقم ، باید یه فکری بکنن
باز هم بازی هایی هستن که توانایی رقابت با عنوان های خارجی رو دارن ولی به دلیل بی توجهی و سرمایه گذاری کم مشکلاتی هم وجود داره که استدیو های بازی سازی رو محدود میکنه. با تشکر از مطلب مفید
شما واقعا خوشبین هستید
از نظر گرافیک الان ما یک مرکز برای موشن کپچر نداریم تو کشور! خود بخوان حدیث مفصل را…
در مورد نظر اقا هم چند تا نقل قول میخواهید بیارم که گفته اینا جنگ نرمه و جلوی تهاجم فرهنگی رو بگیرید؟ اینا همشون همچین دیدی به بازی و کلا رسانه دارند.یعنی اگر کسی مستقل هم استعداد و پول داشته باشه جلوش رو میگیرند.مثال ها هم فراوون.جعفر پنا.هی فیلم ساز کلی روزنامه نگار و….
خوش بین نیستم واقع بینم.چیزی که می بینم را می گویم.کودوما جنگ نرمه؟بله ایشون فرمودن بازی های رایانه ابزار جنگ نرمه اما خودمونو دیگه گول نزنیم.ایشون منظورشون بازی های خارجیه که همین طور هم هستن وگرنه همین چند وقت پیش از بازی های ایرانی حمایت کردن.این همه بازی هم داریم میسازیم هیچکی هم جلو کسی رو نگرفته.در حال پیشرفت هم هستیم.اگه واقعا نمیتونید این پیشرفت رو ببینید شما کمی بد بین هستید.این ها هم که اسم بردید من واقعا نمیشناسم اما خیلی ها رو میشناسم که نه بازی دفاع مقدس میسازن و نه به اسلام کاری دارن و فقط یه کار خوب دارن میسازن و هیچ کس هم باهاشون کاری نداره.این هایی که گفتید حتما مشکل داشتند.
امیدوار بودن شما مثل امیدواری هست که ۲۰ سال پیش برای خودرو سازی کشور بود.ولی چی شد الان؟اگر واقعا توی ریل باشیم خوبه باور کنید ولی نیستیم.باید قبول کرد
خواهشا بحث های الکی نکنید.ما داریم درباره بازی حرف می زنیم.اگر به کشورتون نظر بد نداشته باشید میتونید حتما پیشرفت رو ببینید و گرنه حرف زدن بی فایده است.بازی ساختیم به این خوبی بعد شما بحث خودرو سازی رو میارید وسط.تو بازی سازی کامل روی ریل هستیم و خوب داریم جلو میریم.
خیلی خوش حالم که کشورم رو دوست دارم و بهش امیدوارم و برای آیندش تلاش میکنم.اگه شما هم کمی نگاه مثبت داشته باشید با هم میتونیم ایران رو بسازیم آقا امید گل.
امیدواریم به همین زودیا به بازی بسازیم در حد Call of Duty Ghosts
کمی زمان میبره تا به اونجا برسیم اما اصلا دور از انتظار نیست
خوب مقاله بسیار خوبی بود.
اما یکی از دلایلی که سرمایه گذاران روی بازی ها پول و سرمایه نمی گذارن این است که حق کپی رایت رعایت نمیشه و به دلیل این مورد است که پولی از کسی یا جایی برای بازی ها به شکل جدی خرج نمی شود.
ولی خوب من امیدوارم که مشکلات از قبیل پول و ایده پردازی حل بشود و اگه به گذشته نگاه بکنیم مثلا ۵ سال پیش کسی فکرش رو نمی کرد بازی هایی مثل شبگرد یا ارتش های فرازمینی در سطح جهانی رتبه بیاورند پس ما نباید چیزی رو غیر ممکن بدونیم شاید روزی بیاد که ایران هم شرکت هایی مثل rockstar games رو داشته باشه.
ما باید همیشه امیدوار باشیم.
آفرین.کاملا موافقم
اول از همه خسته نباشی
بازی سازی در کشور ما هنوز جای کار زیادی داره که به مسائل زیادی هم مرتبط هستش، یکی از نمونه هاش قانون کپی رایت که اگر فرض کنیم که این مشکل هم حل شه هزار و یک جور موانع و مسائل اقتصادی سد راهمون قرار می گیره.
مسئله آموزش هم باید مطرح کرد، در بسیاری از کشور های پیشرفته مدارس CG ART هست، آموزش بازی سازی هست و … . این مسائل رو هم باید در نظر گرفت و نباید پشت گوش انداخت.
بله موافقم.فکر میکنم این دو مورد رو تو مقاله ام جا انداختم.ممنون که یادآور شدید.
مقاله خیلی قشنگی بود . پیشرفت بازی ها روند خوبی رو در پیش گرفته
من فکر می کنم ایران توی بازی های کوچک می تونه مطرح باشه. اما ساخت بازی های بزرگ کلاً یه داستان دیگه ای هست و نیاز به کار گروهی بسیار هماهنگ و مدیریت قوی دارد. که ایرانی ها در این دو بخش ضعف اساسی دارند و به خاطر غرور کاذب و تک روی افراد نمی توان ۲۰۰ نفر آدم کاربلد را دور هم جمع کرد که همدیگر را تحمل کنند (نمونه اش هم خروجی بد تهران ۱۵۰۰ با یه گروه بزرگ). اما توی گروه های زیر ۲۰ نفر معمولاً می توانیم خروجی های خوبی داشته باشیم. امیدوارم بازی سازها برنامه ای برای رفع این ضعف داشته باشند تا بشه در آینده به ساخت بازی های بزرگ امیدوار بود.
بازی بزرگ خوب فقط با سرمایه گذاری بزرگ محقق نمی شود بلکه روحیه همکاری مهم ترین فاکتور است.
بخشی از نظرتان را قبول دارم اما اصلا قبول ندارم که نمیتونیم کار بزرگ بکنیم.قطعا در آینده خواهد شد.تهران ۱۵۰۰ هم به عنوان اولین تجربه سینمایی, اولین, خداییش خیلی بد نبود اما اصلا با نمونه ها خارجی قابل مقایسه نیست اما برای اولین کار خوب نبود؟کار گروهی چیزی نیس که ایرانی ها از پس بر نیاند.یک مدیریت و سرمایه خوب میخاد که من ایمان دارم بزودی اتفاق خواهد افتاد.
امید واقع بینانه …
با سلام لطفا بازی تعهد سیاه را هم معرفی کنید اینم یک بازی ایرانیه در لینک زیر هم می توانید تصاویر و ویدیو هایی از این بازی را ببینید
تصاویر : http://raspina.co/fa/darkpledge/screenshots
ویدیو ها : http://raspina.co/fa/darkpledge/videos/high-q
اطلاعاتی از این بازی : http://raspina.co/fa/darkpledge/information
ممنون
با سلام
ساخت این بازی مدت زیادیه که کنسل شده
حیف شد از ویدیوش که خیلی بازیه خوبی به نظر می رسید
البته ممکنه بعد از ساخت و انتشار بازی ارتش های فرازمینی به سراغ ساخت تعهد سیاه بیایند اما اکنون این پرژه متوقف شده است.
ممنون مقاله خوبی بود جواب خیلیاز شوالات من رو داد ولی من فکر کنم که ما خیلی طول بکشه تا یه بازی مثل اساسین بسازیم بخاطر این که بودجه به ساخت بازی تو ایران کمه ما الان بدون امکانات اینیم با امکانات حتما خیلی بهتر می شود
درسته.ممنون از نظری که دادید.
پیشرفتی که ما تو این کمتر از ده سال با این امکانات کم کردیم واقعا تحسین برانگیزه و شاید خوب نباشه با خارج از کشور و بازی هاییش مانند جی تی ای وی و red dead , با بی منطقی مقایسه کنیم..البته نه اینکه مقایسه نکنیم , من میگم باید با منطق مقایسه کنیم ! اونا ۵۰ ساله دارن میسازن , بعد ما تو کمتر از ۱۰ سال داریم همچین بازی هایی میسازیم ! اونا امکاناتشون داره از پنجره های شرکت میزنه بیرون بعد ما با استفاده از موتورهای رایگان و امثال این چیزا داریم همچین بازی های خوبی میسازیم ! البته یه نکته رو اشاره کنم که ادم تو محدودیت ها ستاره میشه ; الان شما ببینید ما داریم ثابت میکنیم که بدون خیلی از سورس کد های موتور رایگان udk هم میشه جزییات رو طراحی کرد..یا یه مثال دیگه : ما حتی شروع به موتور ساختن هم کردیم !! خوب این نبوغ بازی ساز های ما رو نشون میده ! ما با این امکانات وقتی داریم این جوری کولاک میکنیم , اگه مثل خارجیا امکانات داشتیم که کاری میکردیم راک استار و یوبی سافت بیفتن دنبال شعبه زدن تو ایران :-D
حرف شما رو باید با طلا نوشت.ممنون