گزارش:Titanfall فاقد Quick-Scoping می باشد
اخبار زیادی پیرامون عنوان انحصاری مایکروسافت را تشکیل می دهند و انتظار می رود Titanfall به یکی از برترین بازی ها در سبک خود تبدیل شود. اما چیزی که مشخص است این است که این بازی یک Call of Duty که در آن ربات های جنگی وجود دارند نخواهد بود زیرا که بسیاری از اعضای Respawn Entertainment قبلا در استدیوی اصلی Call of Duty یعنی Infinity Ward بوده اند. حال یکی از اعضای استدیوی Respawn در مورد نشونه گیری بازی گفته است.
نشونه گیری در بازی وجود دارد،اما به طوری کاملا متفاوت با آن چه که در یک بازی مدرن شوتر پیدا می کنید. یکی از اعضای تیم هم چنین گفته است: نشانه گیری و نشانه گیری سریع Quick Scoping بی تاثیر می باشند.
این نشان می دهد که Titanfall هر چند یک شوتر اول شخص می باشد،اما با بازی های روز در سبک خود تفاوت هایی خواهد داشت. البته این تفاوت ها بسیار به چشم می آیند و اگر در بازی قابلیت Quick-Scoping وجود نداشته باشد یک تفاوت بسیار یزرگ به شمار می آید.
بنظر من بهتره که طرز درست کلمه ها از لحاظ نگارشی رو رعایت کنید….نشونه=نشانه گیری
در ضمن مطمئنا منظور از quick scop واسه مد اسنایپ باشه چون در سلاح ها assult چندان تفاوتی نداره :-))