Crystal Dynamics از انحصاری نبودن Rise of the Tomb Raider خبر داد
Crystal Dynamics ذکر کرد که ما با اعلام انحصاری بودن Rise of the Tomb Raider بر روی Xbox One در گیمزکام قصد گیج کردن گیمرها را نداشتیم.
بله شاید لحن گفتاری ما اینطوری به نظر میرسید اما به هر حال شاید خیلی از مردم پی نبرند که این عنوان بالاخره برای PC و PS4 نیز خواهد آمد , این در حالی است که هیچ کس نیز این گونه نمی اندیشید و یک پست توسط Darrel Gallagher از سوی استدیو بازی پس از این واقع منتشر شد که در آن ایشون هیچ حرف خاصی در مورد نسخه های PC و PS4 بازی نزد.
این در حالی که است که به طور شبانه , Crystal Dynamics سعی کرد تا برخی از مشکلاتش در پست Tomb Raider Tumblr را درست کند , ایشون گفتن که این عنوان انحصاری نیست و از این بابت معذرت میخوام که در پست بالا چیزی در این باره ذکر نکردم.
هدف ما این است که بهترین بازی را بسازیم که احتمالا در این کار موفق نیز خواهیم بود و ارتباط ما با مایکروسافت به این خاطر است که بتوانیم نگاه تازه ای به این عنوان داشته باشیم.
FAQ در نهایت افزود :
در گیمز کام استیج مایکروسافت بهترین مکان برای نخستین پرده برداری از این عنوان بود , اما نیازی نیست که به جرئیات بیشتری در این باره بپردازیم.
پس اینطور که به نظر میرسد شرکت های Microsoft, Square Enix یا Crystal Dynamics به دنبال انحصاری کردن نیستند , شرکت نیز این چنین گفته که :
ما نمیخوایم با این پرده برداریمون کسی رو سر در گم کنیم.
حال باید منتظر اعتراف مایکروسافت بر سر انحصاری نبودن لارا کرافت بعدی باشیم , اما نه تا آنجایی که باعث ایجاد یک درگیری میان آنها شود.
Rise of the Tomb raider مدت زمانی انحصاری خواهد بود و برای Xbox One در تعطیلات ۲۰۱۵ به انتشار خواهد رسید.
Tomb raider رو عشقه خیلی خبر خوبی بود دمت گرم.
خیالم راحت شد