Elizabeth در بازی BioShock Infinite از اول قرار بوده است لال باشد !!!

Shawn Robertson از Irrational Games امروز در GDC گفت: بازی کنان از اول قرار بوده که یک همدم لال که ساکت باشد و صحبت نکند در بازی BioShock Infinite داشته باشند. در ابتدا، تیم توسعه دهنده این بازی، نگران بودند که بازیباز ها از تکرار لاین های Elizabeth خسته می شدند یا حوصله شان سر می رفت. در نهایت با این حال، آنها تصمیم گرفتند بخشی از طرح خود را طوری بسازند که لازم است Elizabeth با دیگر شخصیت ها حرف بزند. هرچند، این تصمیم در آن زمان بسیار موجب بحث می شد و بحث برانگیز بود.
” در آن زمان، ما اعتماد به نفسمان برای ایجاد توانایی صحبت کردن یک شخصیت کم بود، به همین خاطر تصمیم گرفتیم یک شخصیت بسازیم که قادر به صحبت کردن نبود، تصمیم ساختن Elizabeth به عنوان شخصیتی که بتواند صحبت کند، شدیداً در آن زمان بین سازنده ها، بحث بر انگیز بود. “
ممنون بابت خبر.
ای بابا این دختر یه انگشتش که نصفس لالشم بکین ببینم کی دیگه میره طرف این بنده خدا.بیچاره رو چقد ادا و اطوار میخواستن سرش دربیارن.خخخ.
اصلا نمیتونم الیزابت رو لال تصور کنم!
خوب شد براش صدا گذاشتن مگرنه خیلی بد میشد!
ممنون بابت خبر
خوشحالم که چنین کاری نکردن