مرگ و زندگی | پیش نمایش بازی Beyond Two Souls

بازی Beyond Two Souls توسط استودیوی بازی سازی Quantiq Dream در دست ساخت می باشد. وی به این دلیل به جای قسمت دوم بازی موفق قبلیش یعنی Heavy Rain دست به ساخت این بازی زد که به نظر او ساختن دنباله ها بازی هارا بی محتوا می کند و به عبارتی بای هارا آبکی می کند.  اولین حضور این بازی در میادین بین الملی در کنفرانس E3 سال ۲۰۱۲ بود که تریلری از این عنوان پخش شد و بسیاری از گیمر ها را به بازی باران شدید انداخت و به همین دلیل عده ی زیادی از آن ها از همان لحظات اولیه این عنوان را در لیست علاقه مندی های خود قرار دادند تا بعدا این عنوان را خریداری نمایند. طبق اطلاعات منتشر شده در آن زمان این عنوان بر خلاف بازی قبلی ساخته شده توسط این استودیو یعنی Heavy Rain با کنترلر حرکتی Playstation Move سازگاری ندارد و نمی توان با این کنترلر به انجام این بازی پرداخت. Ellen Page  هنر پیشه ای می باشد که قرار است نقش جودی هلمز (Jodie Holmes) شخصیت اصلی این عنوان را بازی کند که این قابلیت با استفاده از تکنولوژی موشن کپچر (motion capture ) امکان پذیر است. همچنین موشن کپچر شخصیت ناتان داویس (Nathan Dawkins) نیز بر عهده Willem Dafoe  می باشد.دو شخصیت دیگر هم تا کنون در بازی حضور داشته اند که یکی از آن ها Cole Freeman نام دارد که وظیفه ی موشن کپچر این شخصیت برعهده ی Kadeem Hardison می باشد. شخصیت دیگری که در بازی حضور دارد نیزRyan Clayton  نام دارد که موشن کپچر او با  Eric Winter می باشد. این بازی در سبک مخصوص دیوید کیج است که این سبک فقط منحصر به دکمه زنی می باشد که البته با توجه به اتمسفر سنگین و داستان قوی بازی های این استودیو این معضل نیز که کمی بازی های ویدیویی را شبیه به فیلم می کند  برطرف می شود. این بازی قرار است همانند بازی های قبلی این استودیو به صورت انحصاری برای کنسول نسل هفتمی شرکت سونی یعنی PLAYSTATION 3 منتشر شود، گرچه زمزمه هایی مبنی بر این که سازندگان این بازی را با توجه به سخت افزار PLAYSTATION 4 ساخته شده است، امکان این که برای PS4 نیز عرضه شود بالا می باشد، اگرچه که در صورت منتشر نشدن این بازی برای نسل بعد هم لطمه ای به فروش این بازی نخواهد خورد. بنابراین، ممکن است این بازی که یکی از بهترین عناوین انحصاری مورد انتظار شرکت سونی می باشد فقط برای نسل حاضر یعنی نسل هفتم بازی های ویدیویی معرفی شود. در واقع سبک اصلی بازی های ساخته شده توسط  دیوید کیج (David Cage) و استودیوی کوانتیک دریم، درام تعاملی و اکشن ماجراجویی می باشد که در بازی های قبلی این استودیو نیز شاهد این سبک خاص بودیم که این بازی ها شامل The Farenhait (Indio Prophecy) و بازی پرفروش و محبوب Heavy Rain اشاره کرد. استودیوی سازنده این بازی یعنی استودیوی Quantiq Dream تا قبل از انتشار عنوان فارنهایت زیر نظر شرکت آتاری کار می کرد که همین کمپانی هم بازی فارنهایت را منتشر کرد، البته پس از عرضه ی این بازی مسؤلان سونی این استودیو را خریداری کردند که نتیجه ی آن هم ساخت بازی موفقی همچون Heavy Rain شد. به گفته ی افراد سازنده ی این بازی Beyond : Two Souls از Heavy Rain طولانی تر است و برای به اتمام رساندن مراحل داستانی این بازی نیاز خواهید داشت. به گفته ی دیوید کیج (David Cage) انگیزه ی وی از ساخت بازی Beyond : Two Souls در یکی از مصاحبه هایش بیان شد وی در پاسخ به این سوال که چه چیزی باعث شد به فکر ساخت ساخت این بازی افتادید، گفت: « تولد فرزندم باعث شد من به فکر ساخت بازی باران شدید افتادم و مرگ یکی از نزدیکانم زمینه ساز ساخت این بازی شد. » با توجه پاسخ وی در این مصاحبه می توان امیدوار بود که این بازی نیز همانند اثر قبلی وی یعنی باران شدید واقع گرایانه باشد. این گونه که به نظر می رسد این نویسنده بزرگ بازی های رایانه ای اتفاقاتی را که در زندگی افراد طبقات و اقشار مختلف جامعه می افتد را منشع اصلی داستان بازی هایش قرارداده است. پس می توانیم منتظر تجربه ای از مرگ در این بازی باشیم که مسلما با سناریو های استاد دیوید کیج لذت بخش خواهد بود! لازم به ذکر است که تهیه کننده ی این عنوان Guillaume de Fondaumiere می باشد.

 

مشخصات اصلی بازی :

  • استودیوی سازنده: Quantiq Dream
  • نام بازی: Beyond Two Souls
  • نام ناشر: Sony Computer Entertanment
  • پلتفرم(ها): PS3
  • سبک بازی: درام تعاملی، اکشن ماجراجویی
  • زمان انتشار: ۸ اکتبر در آمریکای شمالی، ۹ اکتبر در استرالیا، ۱۱ اکتبر در اروپا، ۱۷ اکتبر در ژاپن

 

داستان :

داستان بازی همانند بازی های قبلی ساخته شده توسط این استودیو توسط آقای دیوید کیج (David Cage) نوشته شده است و همانطور که در مقدمه هم گفته شد مرگ یکی از نزدیکان ایشان فکر ساخت این عنوان را در سر او انداخته است. داستان این بازی پیرامون دختری است که با یک موجود ماوراءالطبیعه ارتباط دارد، به همبن دلایل او از خانواده خود که فکر میکردند او انسان نیست و موجودی عجیب است، طرد می شود و با سن کمش در جامعه و این دنیای بزرگ و هوای سرد آن زمان تنها می ماند وآینده ی او هم با توجه به کارهایی که انجام میدهد رقم خواهد خورد که در واقع شما این کار را انجام می دهید و سرنوشت جودی را به دست می گیرید. البته با توجه به گفته ی دیوید کیج شما فقط کنترل او را در دنیا زمینی بر عهده نخواهید داشت و حتی با مرگ جودی هم بازی را نخواهید باخت و به عبارتیGame Over  نخواهید شد، زیرا طبق گفته ی دیوید کیج Game Over شدن در بازی به معنای این است که سازنده ی بازی گیمر را مجبور به انجام دادن کاری در بازی مجبور کند که او دوست ندارد، بنابراین Game Over شدن یک نکته ی منفی به حساب می آید و باعث می شود که  فرد بازی کننده انگیزه ای برای تکرار بازی نداشته باشد، وی همچنین افزود که Game Over شدن بیش تر به معنای شکست سازندگان می باشد تا بازی کننده. این به این معنا است که انگار سازنده گفته است که شما بازی را  از راهی که من  می خواستم انجام نداده اید، بنابراین شما تنبیه می شوید و به اول بازی برمی گردید و همچنین گفت در یک بازی اکشن این چیز شدنی است زیرا بازی با توجه به قبلیت های شما می باشد اما در بازیی که قصد دارد داستان را تعریف کند این کار به هیچ وجه با عقل جور در نمی آید؛ با توجه به این سخنان دیوید کیج شما در بازی فقط وظبفه دارید جودی را به شکل ممکن زنده نگه دارید. با توجه به این موضوع شما باید خود را برای یک زندگی کامل از کودکی تا بزرگسالی وحتی عالم پس از مرگ نیز آماده کنید. گرچه با توجه به اطلاعات و تریلر های منتشر شده از این عنوان جزییات داستانی و پیچ و خم هایی که در داستان برای جودی و دوست ماوراءالطبیعه  اش آیدن اتفاق می افتد در آن ها مشخص نشد، ولی در کل چیزی به جز شاهکار را از نویسنده ای فوق العاده همچون دیوید کیج نمی توان انتظار داشت. همان طور که گفته شد محوریت اصلی داستان بازی بر روی جودی و   شخصیت های دیگر به نام های Nathan Dawkins – Cole Freeman – Ryan Clayton  می باشد که در این بین همان موجود ماوراءالطبیعه ای که از کودکی با آن دوست بوده اید به شما کمک خواهد کرد و در لحظاتی که خطرات جدی تحدیدتان می کند او منجی جان شما خواهد بود  این شخصیت که آیدن(Aiden) نام دارد و او را در ویدیو های منتشر شده از بازی مشاهده کرده ایم، در آینده به درد بخور خواهد بود. حال اطلاعات داستانی که در تریلر ها وجود داشته است را در اختیار شما عزیزان قرار می دهیم. در یکی از صحنه هایی که در تریلر دیده شد جودی به یک باجه تلفن رفت و در آن زمان جودی با چشما نی که با یک تلنگر خیس می شدند وبا حالتی غمگین و نگران حرف می زند، که به این قسمت در بخش های بعدی اشاره می کنیم؛ ولی به طور کل این مسأله ها نشانگر این موضوع است که نویسنده ی این عنوان برای هر سکانس آن بسیار فکر کرده است و وقت گذاشته است که اگر تمام قسمت های بازی که داستان را روایت می کنند با این عمق کار شده باشند واقعا جای تحسین دارد. حال با توجه صحبت های گفته شده در مورد قسمت ها و چالش های داستانی بازی می خواهیم داستانی را که بازی روایت خواهد کرد را نیز بررسی کنیم. ما در قسمت دیگری پس از این که جودی از باجه ی تلفن بیرون می آید و همچنین پس از اتفاقاتی که شامل خستگی و از هوش رفتن وی از درد و خستگی می باشد. جودی در مخمصه قرار گرفته است که البته در این جا شما تنها از حال رفته اید و در بازی به احتمال زیاد مشکلات بزرگتری نیز وجود خواهند داشت که مسلما شما این اتفاقات را بار ها در بازی تجربه خواهید کرد و با توجه به انتخاب هایتان آینده ی جودی را خواهید ساخت، حال از بحث اصلی که داستان بازی است دور نشویم، پس از این اتفاقات یکی از دفعاتی که دوست قدیمی ماوراءالطبیعه تان یعنی آیدن شما را از خطر مرگ و نابودی نجات می دهد، اتفاق می افتد به این صورت که پس از سکانس باجه ی تلفن ما در نقش آیدن قرار می گیریم و سطل زباله ای را به پایین پرتاب می کنیم که با پایین افتادن سطل زباله و صدای آن، توجه فردی را که از کنار خیابان می گذرد را جلب می کند که باعث می شود او به کمک جودی بیاید و پس از گیتارزدن و همچنین پس از به دست آوردن مقداری پول دوستی که ما را در آن لحظه که بی هوش بودیم نجات داد را تنها می گذاریم و او نیز برای کاری که احتمالا رفع گرسنگی بود به آن طرف خیابان می رود ولی در آن طرف خیابان  او با چند نفر ولگرد خیابانی درگیر می شود و شما برای کمک به او به آن طرف خیابان رفته و باید با آن ها مبارزه کنید. به طور کلی داستان بازی در مورد ۱۵ سا ل از زندگی Jodie Holmes از سن هشت تا ۲۲ سالگی را نشان می دهد. لازم به ذکر است این بازی به دلیل نمایش خون، خشونت شدید، محتوای غیر اخلاقی، زبان مناسب بزرگسالان و استفاده از مواد مخدر و الکل این بازی رده بندی سنی R18 را در استرالیا دریافت کرد. باز هم تاکید می کنم این داستان داستان کامل بازی نیست و داستان کامل بازی بیش تر از ۲۰۰۰ صفحه سناریو دارد. در این قسمت بیوگرافی بسیار کوتاهی از شخصیت های داخل بازی قرار می دهیم که شخصیت پردازی قوی بازی را از همین حالا به ما نشان می دهد. گرچه این اطلاعات کوتاه است ولی اطلاعات بیش تری هم از آن ها در دسترس نیست:

beyond1

۱. جودی هلمز (Jodie Holmes): شخصیت اصلی بازی می باشد که رابطه ای با آیدن (Aiden) دارد. موشن کپچر این شخصیت توسط Ellen Page انجام گرفته است.

۲. آیدن (Aiden): یک موجود ماواءالطبیعه است که با جودی از زمانی که بچه بود ارتباط داشته است، البته گفتن این نکته هم خالی از لطف نیست که بعد ها تبدیل به یک نفرین می شود. نکته ی جالب دیگر در مورد او این است که فقط جودی می تواند اورا ببیند. کار موشن کپچر وی بر عهده ی هیچ کس نمی باشد به دلیل این که یک روح نیازی به بازیگر ندارد.

۳. ناتان داوکینز (Nathan Dawkins ): یک دانشمند دولتی است که قدرت های بدن جودی را بررسی می کند و در داخل بازی همانند یک پدر برای جودی عمل می کند و حکم پدر او را دارد. موشن کپچر این شخصیت برعهده ی willem Dafoe (بازیگر نقش منفی مرد عنکبوتی ۱) خواهد بود.

۴. کل فری من (Cole Freeman ): مأمور رسمی دولت آمریکا است که فعالیت های فوق بشری را بررسی می کند. موشن کپچر این شخصیت برعهده ی Kadeem Hardison می باشد.

۵. رایان کلیتون(Ryan Clayton):  یک مأمور دولت که به جودی و قابلیت هایش علاقه مند شده است. وظیفه ی انجام موشن کپچر این شخصیت بر عهده ی Eric Winter می باشد.

گیم پلی :

گیم پلی بازی همانند بازی قبلی استودیوی Quantiq Dream یعنی بازی پرفروش و تحسین شده  Heavy Rain شامل دکمه زنی می شود که البته تنها نقطه ضعف عنوان باران سنگین هم همین بود که با توجه به سبک خاص و هدف دیوید کیج که قصد دارد فیلم و بازی های ویدیویی را به هم پیوند بزند؛ قابل چشم پوشی است و در کنار داستان قوی این بازی زیاد به چشم نیامد و داستان بسیار قوی بازی این مشکل را تحت الشعاع خود قرار داد که البته این مسایل برای یک گیمر قدیمی و باتجربه شاید کمی خسته کننده باشد. گیم پلی بازی بین دو کاراکتر جودی و آیدن جریان دارد و شما در زمان هایی که خود بازی این کار راانجام می دهد با شخصیت دیگر به بازی بپردازید که مثلا همانطور که در قسمت قبل اشاره شد گاهی اوقات شما می بایست با استفاده از آیدن جودی را نجات دهید که البته اکثر اوقات شما کنترل جودی هلمز را بر عهده خواهید داشت. همانند Heavy Rain شما در این بازی نیز انتخاب هایی خواهید داشت که در قسمت ها و مراحل بعدی بازی مؤثر خواهند بود. مثلا اگر در قسمتی از بازی حرفی را به کسی بزنید در آینده شاهد اتفاقی خواهید بود که انتظار آن را نداشته اید که البته این از نکات مثبت بازی است که داستانی به این وسیعی و همچنین گیم پلیی با این تنوع دارد. بازی های قبلی این استودیو فقط به صورت تک نفره انجام می شدندو فاقد بخش مولتی پلیر بودند که در این بازی بر خلاف Heavy Rain  ما شاهد بخش مولتی پلیری خواهیم بود ولی نه به شکل رقابت انگیز مولتی پلیر بازی بزرگ پر زرق و برق امروزی که خیلی از بازی ها بیش تر روی این بخش از بازی کار می کنند و به بخش های دیگر رسیدگی نمی کنند، گرچه عناوین بزرگی نیز هستند که هم دارای بخش چند نفره ی جذاب و هم دارای بخش تک نفره ی هیجان انگیز می باشند. حال از بحث دور نشویم و به همان بخش مولتی پلیر جدید و متفاوت این بازی بپردازیم. مولتی پلیر بازی به گونه ای هست که یک نفر در نقش دختر اصلی داستان یعنی جودی هلمز و دیگری در نقش آیدن قرار گیرد که بازیکن دوم وحتی بازیکن اول می توانند از تبلت ها و اسمارت فون های خود برای بخش مولتی پلیر بهره ببرند که خود یک نوآوری می باشد.این بازی در مورد استفاده از سنسور حرکتی Playstation Move هم با Heavy Rain تفاوت های بسیاری دارد زیرا باران شدید یکی از بهترین همخوانی هارا با این سنسور حرکتی داشت و احتمال این که به عنوان بهترین بازیی که قابلیت استفاره از موو را داشته است انتخاب شود زیاد است ولی این بازی اصلا از سنسور حرکتی موو بهره نمی برد و تنها وسیله ای که فعلا با آن ها می توان این بازی را کنترل کرد Dualshock 3 وتبلت ها و اسمارت فون ها می باشد و فعلا خبری از استفاده از این وسیله به عنوان کنترلر این بازی منتشر نشده است، البته Heavy Rain هم از ابتدا با Move سازگار نبود و پس از مدتی نسخه ای با نام Move Edition منتشر شد که کنترل بازی را با این کنترلر بهینه کرده بودند. چیزی که از Heavy Rain در این بازی به جا مانده است همان سبک مخصوص دیوید کیج است که درهردومشترک است. به این صورت که شکل چند دکمه روی صفحه نمایش داده می شود که در کنار هر یک از آن ها کلمه یا جمله ی کوتاهی نوشته شده است که این کلمات بیان کننده کاری هستند که آن کلید ها انجام می دهند. در این بازی همچنین قسمت هایی به گیم پلی بازی اضافه شده است که شما در وقتی که جودی در خطر است و یا در موقعیت های لازم دیگر کنترل آیدن را در دست گرفته و می بایست راه حلی برای نجات جودی پیدا کنید و با آن کار یا دشمنان وی را دور کنید یا کسی را از وضع او مطلع کنید و به کمک او بیاید. در بازی Heavy Rain  که کنترل حرکت و راه رفتن شخصیت ها همانند گاز دادن در بازی های مسابقه ای بود که شما با  نگه داشتن یک دکمه وسپس چپ و راست کردن آنالوگ چپ به جلو می رفتیم. البته امید واریم این ضعف بزرگ گیم پلی بازی یعنی حرکت کردن شخصیت ها در این بازی توسط افراد کارکشته استودیوی Quantiq Dream حل شود و ما شاهد یک مکانیک خوب برای راه رفتن و دویدن باشیم.

گرافیک :

گرافیک بازی را در تریلر های منتشر شده مطمئنا مشاهده کرده اید که چه قدر از بازی های هم سطح خود بالاتر است. با توجه به گفته های سازندگان که این بازی را با توجه به سخت افزار و روند ساخت Playstation 4 ساخته اند. آن ها همچنین گفتند که آن ها می دانستند که رندرینگ بالا چیزی نبود که بتوانند آن را بر روی Playstation 3 به اجرا در بیاورند، بنابراین آن ها از سخت افزار PS4 کمک گرفتند و سپس با خود گفتند این خیلی خوب است که ما بتوانیم از ویژگی های PS4 بر روی PS3 استفاده کنیم. در تریلر های منتشر شده ما شاهد قسمت های گرافیکی خوبی بودیم و در جدید ترین تریلر منتشر شده ما لوکیشن های مختلفی را مشاهده کردیم که هر کدام از آن ها دارای جزییات بسیار زیاد بودند و همانند بعضی بازی ها آن چنان خشک نبودند که نشود با آن ها ارتباط بر قرار کرد. طراحی صورت ها نیز در بازی خوب است و موردی که بتوان از آن ایراد گرفت در آن وجود ندارد. با توجه به گفته های سازندگان بازی برای شخصیت اصلی بازی یعنی جودی هلمز از ۳۰۰۰۰ پالیگان (چند ضلعی) استفاده شده است که نشان از این است که روی طراحی صورت ها بسیار کار شده است و ما می توانیم شاهد طراحی صورت های خوب و دقیق وهمچنین انتقال احساسات از حالات صورت به گیمر باشیم که این امر را پس از بازی L.A.Noire در بازیی مشاهده نکردیم. در بازی افکت های آتش و انفجار و غیره بسیار خوب کار شده است و ما شاهد جزییات بالایی در این لحظات می باشیم. کیفیت بافت ها (Texture ها) هم واقعا خوب است و از بازی های نسل بعدی چیزی کم ندارد. گرافیک بازی را در لحظه ای که جودی با ترس و لرز به باجه ی تلفن می رود، واقعا گرافیک بازی خیره کننده است و به راحتی می توان با آن ارتباط برقرار کرد. به طور کلی گرافیک بازی بسیار خوب است و قابلیت رقابت با تمام بازی هایی را که قرار است در چند مدت آینده عرضه شوند را دارد. این نکته را هم باید عرض کنم که خصوصیات گرافیکی این بازی به این دلیل می باشد که موتوری که این بازی با استفاده از آن ساخته شده است برای نسل بعد ساخته شده است و این نکته به وضوح مشخص است که این بازی گرافیکی در حد و اندازه های بازی های PS4 را دارا می باشد.

beyond3

 

موسیقی وصداگذاری :

موسیقی وصداگذاری بازی نیز توسط افراد استودیوی  Quantiq Dream خوب کار شده است و در تریلر های منتشر شده از بازی صداگذاری به خوبی انجام شده است و ما در هنگام برخورد أشیاء با یکدیگر صدایی واقعی را خواهید شنید و ما شاهد تأخیر در صدا ها و یا هم زمان نبودن آن ها نیستیم. صداپیشگی شخصیت ها هم توسط کسانی که کار موشن کپچر هر شخصیت را انجام می دهند، کار شده است و باید در این قسمت هم به این بازیگران خبره آفرین گفت زیرا علاوه بر هماهنگی صدای شخصیت ها با لب و دهن آن ها در لحظات غم انگیز، لحظات شاد، لحظات تأثیر گذار نیز صدای شخصیت ها با احساسات فراوانی همراه است که به خوبی احساسات شخصیت ها را برای ما بیان می کند و می توان همانند واقعیت فهمید که در این لحظه چه فکری می کند و یا چه احساسی دارد. آن لحظه از تریلر را به یاد بیاورید که جودی در باجه ی تلفن با کسی صحبت می کند در آن لحظه صدای Ellen Page بیانگر احساس درد و ناتوانی را می رساند و کاملا مشخص است که با یک تلنگر کوچک بغضش خواهد ترکید و قطرات اشک بر روی صورتش جاری خواهد شد. موسیقی های بازی هم در تمام لحظات با حال و احوال جودی هماهنگ است و مثلا در لحظات اکشن ریتم موسیقی تند می شود و در لحظات غم انگیز یا آرام ضرب آهنگ موسیقی کند می زند. گفتن این موضوع هم خالی از لطف نیست که آهنگ سازی این بازی آخرین  پروژه ی   Normand Corbeil بوده است و ایشان متأسفانه در میانه ی این پروژه و در تاریخ بیست و پنجم ژانویه ۲۰۱۳ درگذشت و پس از فوت ایشان وظیفه آهنگ سازی این بازی به Lorne Balfe  (کسی که ساند تراک های عنوان Assasins Creed 3 ) محول شد و در ماه آگوست ۲۰۱۳ Hans Zimmer نیز به وی ملحق شد و از آن پس با یکدیگر کار آهنگ سازی این عنوان را انجام می دهند.

beyond4

 نتیجه گیری :

در پایان نیز باید بگویم که بازی Beyond : Two Souls تمرکز خود را بر روی اتفاقات پس از مرگ گذاشته است ومسلما همانند اثر قبلی این استودیو یعنی شاهکار Heavy Rain به فروش بالا و نمرات خوبی دست پیدا خواهد کرد. لازم به ذکر است کسانی که این بازی را از Game Stop پیش خرید کنند، به صورت رایگان محتوای قابل دانلودی(DLC ) را دریافت خواهند کرد که به مدت ۳۰ دقیقه به داستان و گیم پلی بازی اضافه خواهد شد. هم چنین بازی به غیر از نسخه ی معمولی دارای یک نسخه ی ویرایش ویژه (Special Edition ) نیز می باشد که در این نسخه بر خلاف نسخه ی معمولی قاب بازی فلزی خواهد بود و هم چنین به صورت جایزه دارای ویژگی های مختلف جدیدی خواهد بود. حال با توجه به پیش نمایشی که خواندید و تریلر هایی که ملاحظه کردید و به طور کل اخبار پیرامون این بازیف آیا شما آن را خریداری خواهید کرد؟ و اگر آن را خریداری می کنید به نظر شما ارزش خریدن نسخه ی اصل (Original) را دارد یا شما آن را به صورت کپی خریداری خواهید کرد؟ به طور کل به هر شکل که آن را تهیه می کنید باید خود را برای زندگی به جای دختری با قدرت های ماوراءالطبیعه از ۸ تا ۲۲ سالگی و هم چنین زندگی پس از مرگ آماده کنید.

 

نویسنده: حسین فرید نصر

منتظر نقد ها و پیش نمایش های بعدی من باشید.

با آرزوی موفقیت

 

 

شما ممکن است این را هم بپسندید

۹ پاسخ‌ها

  1. hosseinxj0152 گفت:

    لطفا نظراتتون رو بنویسید تا انشاءالله توی مقالات بعدی مشکلات برطرف شه.

  2. میلاد جهاندار گفت:

    آفرین خوب بود خوشم اومد مشکلی ندیدم امیدوارم موفق باشی. :yes:

  3. صادق گفت:

    عالی بود حسین جان .منتظر نقد ها و پیش نمایش های بعدیت هستیم.منم سوال میلاد جان برام پیش اومده که از گرافیک حرفی نزدی :-D

  4. محمد گفت:

    داداش این جمله رو بهش دقت کن : حافظ شاعر بزرگی بود وی به این دلیل بزرگ بود چون شعر های با معنی میسرود
    حالا جمله تو هیچ اسمی اولش نبردی یک راست اومدی میگی وی وی کی هست من میدونم منظورت استاد دیوید کیج هست اما بقیه چی اونا هم میدونن؟

  5. hosseinxj0152 گفت:

    فعلا دارم روی پیش نمایش Infamous Second Son رو می نویسم یه چند تا مقاله ی دیگم تو فکرم هست. بعد ببخشید یه سوال فقط نقد و پیش نمایش می تونم بنویسم یا چیزای دیگم می تونم بنویسم مثلا شعر(در مورد بازیه و خودم گفتم) یا عکس یا از اینجور چیزا اگر بشه به غیر از این شعره یکسری چیزای دیگم توی فکرم هست.

  6. hosseinxj0152 گفت:

    فعلا دارم روی پیش نمایش Infamous Second Son رو می نویسم

    می نویسم = کار می کنم

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *