No Man’s Sky روی آیفون و آیپد منتشر شد؛ مشخصات، محدودیت‌ها و قیمت

امروز ۲۸ اکتبر ۲۰۲۶ (۶ آبان ۱۴۰۵) نسخه‌ی کامل No Man’s Sky روی آیفون و آیپد منتشر شد. استودیوی Hello Games از چند هفته پیش پیش‌سفارش را در اپ‌استور باز کرده بود و همزمان با رویداد Indie Games Week اپل اعلام کرد بازی رایگان برای امتحان در دسترس خواهد بود. در این مطلب مشخصات دستگاه‌ها، محدودیت‌ها و تفاوتش با نسخه‌های کنسول و پی‌سی را مرور می‌کنیم.

این نسخه‌ی لایت نیست

شان موری، مدیر Hello Games، در پست رسمی ۱۲ اکتبر نوشته که این بازی همان جهان کامل No Man’s Sky است؛ نه یک نسخه‌ی کوتاه‌شده‌ی موبایل. بیش از چهل به‌روزرسانی بزرگ از جمله COSMOS که چند هفته پیش آمد و به‌روزرسانی بلندپروازانه‌ی Voyagers سال گذشته که ساخت کشتی‌های بزرگ را اضافه کرد، در این نسخه هست. حجم دانلود هم کمتر از ۴ گیگابایت اعلام شده؛ یعنی روی بیشتر گوشی‌ها فضای قابل‌قبولی می‌گیرد.

همزمان با لانچ موبایل، به‌روزرسانی Forsaken (نسخه ۷.۱۰) هم برای همه‌ی پلتفرم‌ها منتشر شده و بازیکنان iOS از همان روز اول با محتوای تازه شروع می‌کنند.

حداقل سیستم و امکانات لمسی

تیم توسعه تاکید کرده برخلاف خیلی از بازی‌های پی‌سی که فقط روی آخرین گوشی‌ها می‌آیند، No Man’s Sky روی طیف گسترده‌تری کار می‌کند:

  • حداقل: آیفون ۱۱ و بالاتر، آیپد ایر نسل سوم و بالاتر
  • سیستم‌عامل: iOS / iPadOS 26 به بالا
  • حجم: حدود ۳٫۸ گیگابایت
  • کنترل: کنترل لمسی بازطراحی‌شده، پشتیبانی از دسته، کست روی تلویزیون، و ماوس و کیبورد روی آیپد

ساخت جهان در لحظه روی خود دستگاه جالب فا انجام می‌شود؛ همین چالش فنی باعث شده حجم فایل کم بماند و در عین حال جهان بزرگ باشد. Hello Games می‌گوید روی عمر باتری و گرما هم کار زیادی کرده تا جلسات بازی طولانی راحت‌تر باشد.

محدودیت‌هایی که باید بدانید

مثل لانچ اولیه‌ی سوییچ، چند محدودیت وجود دارد:

  • چندنفره (Multiplayer) در لانچ iOS پشتیبانی نمی‌شود.
  • شهرک‌های سیاره‌ای (Planetary Settlements) فقط روی آیفون ۱۵ پرو و بالاتر در دسترس است.

استودیو می‌گوید مثل سوییچ، بر اساس بازخورد بازیکنان و تعداد کاربران، پشتیبانی را گسترش خواهد داد. نسخه‌ی سوییچ ۲ نشان داد این رویکرد می‌تواند به نسخه‌ی کامل‌تری برسد.

قیمت و مدل «رایگان برای امتحان»

بازی در اپ‌استور قابل خرید است و طبق گزارش‌ها قیمت کامل حدود ۱۹٫۹۹ دلار است، اما در روز انتشار می‌توانید آن را به‌صورت رایگان امتحان کنید. این تصمیم برای جذب حداکثر بازیکن جدید گرفته شده؛ اگر جهان بازی را دوست داشتید، نسخه‌ی کامل را می‌خرید.

این همان جهان کامل است، نه No Man’s Sky Lite؛ فقط بعضی قابلیت‌ها روی دستگاه‌های ضعیف‌تر محدود شده‌اند.

چرا برای بازیکن ایرانی جذاب است؟

برای کسانی که کنسول یا پی‌سی قوی ندارند، تجربه‌ی یک جهان اکتشافی عظیم روی گوشی جذاب است. حجم کم، پشتیبانی از دسته و امکان کست روی تلویزیون باعث می‌شود بشود شب‌ها روی مبل هم بازی کرد. اگر قبلا روی پی‌سی یا کنسول ذخیره داشته‌اید، توجه کنید که در لانچ فعلی چندنفره و بعضی قابلیت‌های اجتماعی روی iOS نیست؛ پس این نسخه بیشتر برای اکتشاف تک‌نفره و ساخت‌وساز مناسب است.

کنترل لمسی از صفر ساخته شده

یکی از چالش‌های بزرگ انتقال بازی‌های سندباکس به موبایل، تعداد زیاد حالت‌های کنترل است. No Man’s Sky روی سیاره، در پرواز، در حالت اول‌شخص و سوم‌شخص، با وسیله و حتی مک کار می‌کند. Hello Games می‌گوید کنترل لمسی را از پایه بازطراحی کرده تا مدیریت موجودی و ساخت‌وساز سریع و شهودی باشد؛ جایی که بازیکن‌های سندباکس معمولا وقت زیادی می‌گذارند. اگر به کنترل فیزیکی عادت دارید، دسته‌ی بلوتوث یا ماوس و کیبورد روی آیپد گزینه‌های بهتری هستند.

اگر از نسخه‌های دیگر بازی خاطره دارید، لانچ iOS فرصت خوبی است که دوستانتان بدون کنسول هم وارد جهان شوند؛ فقط انتظار چندنفره در همین روز اول را نداشته باشید.

جمع‌بندی

لانچ امروز No Man’s Sky روی آیفون و آیپد یکی از مهم‌ترین entrی‌های بازی‌های سندباکس به موبایل در سال ۲۰۲۶ است. اگر دستگاه سازگار دارید، نسخه‌ی آزمایشی را نصب کنید، کنترل لمسی را امتحان کنید و ببینید عمر باتری روی گوشی شما چطور است. محدودیت چندنفره را در نظر بگیرید، اما برای گشت‌وگذار در جهان تولیدشده و ساخت پایگاه، همین الان گزینه‌ی جدی‌ای روی موبایل است.

شما ممکن است این را هم بپسندید

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *