Project CARS با ۶۰ فریم بر ثانیه بر روی PS4 اجرا میشود ولی هنوز روی xbox 1 همچین خبری نیست

اجرا شدن project cars با 60 فریم

Project Cars در حال ساخته شدن و منتشر شدن برای PC و PS4 و Xbox 1 می باشد طبق گفته های استدیو Slight Mad سازنده ها سخت در تلاش هستند تا بهینه سازی به بهترین نحو ممکن صورت بگیرد و زمان انتشار بازی نیز ماه نوامبر در نظر گرفته شده است.

امروز طی مصاحبه سایت dual shockers با مدیر طراحی وسایل نقلیه بازی Prokect Cars یعنی آقای jan Frischkorn مشخص شد که بازی بر روی PS4 دارای پایداری کامل روی ۶۰ فریم بر ثانیه می باشد در حالی که Xbox 1 هنوز به پایداری کامل و ثبات نرسیده و طبق گفته ها این دلیلی بود که این بازی فقط روی PS4 نمایش هایی داشته . ولی طرفداران Xbox 1 نباید نگران باشند این بازی هنوز در حال توسعه و بازسازی هست و تیمی سازنده بازی در تلاش هستند تا این نرخ فریم رو هم بر روی Xbox 1 هم بدست بیارن. 

Frischkorn به شخصه تایید کرد:

Ps4 دارای قدرت و مزایایی در مقابل رقیب خود هست و  مطمئنا این ویژگی ها باعث آسان تر شدن کار ها و طراحی بر روی این کنسول هست.

در حقیقت تیم از روان و به خوبی اجرا شدن بازی برو روی کنسول جدید سونی شگفت زده شدند.

بعد از این ها طبق ارزیابی این گروه،متوجه شدند که بر روی هر کنسول تعداد چند ضلعی ها برابر با ۶۰،۰۰۰ و در نسخه کامپیوتر بر روی تنظیمات Ultra تعداد چند ضلعی ها بین ۲۰۰،۰۰۰ و ۳۰۰،۰۰۰ و بر روی تنظیمات high تعداد چند ضلعی ها به ۶۰،۰۰۰ کاهش می یابد.

کم بود پردازش چند ضلعی ها در کنسول های نسل هشتمی با اضافه شدن نقشه های طبیعی به این کنسول ها جبران شده و هنوز هم با کم بودن چند ضلعی ها ماشین ها زیبایی خودشون رو از دست ندادن. 

با مقایسه کردن این بازی با بازی Driveclub متوجه شدند که این چند ضلعی ها با بازی انحصاری سونی قابل مقایسه نیست چون تعداد چند ضلعی ها در آن برابر با ۲۵۰،۰۰۰ در هر ماشین هست اما این چند ضلعی ها همه در یک زمان پردازش نمیشوند.

شما ممکن است این را هم بپسندید

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *