ابتدا قرار بود Destiny فقط یک عنوان Third Person Shooter باشد
عنوان Destiny استودیو Bungie , که یکی از مورد انتظارترین عناوین اول شخص شوتر در تمام دوران است , ابتدا به این شکل نبود . در ابتدای کار بانجی قرار بود که یک شوتر سوم شخص توسعه دهد و کاملا با این پروژه نهایی متفاوت بود.
با توجه به گفته سایت GameInformer ( که از Shack New نقل و قول شده بود ) , کاگردان هنری استودیو Bungie یعنی آقای Ryan Ellis اظهار داشت که " هدف ما برای سبک Destiny , سوم شخص شوتر بود. اما بعد از کمی تامل متوجه شدیم که در حال ساخت یک عنوان بی نظیر شوتر هستیم پس تصمیم گرفتیم که Destiny یک FPS تمام عیار باشد. "
بنابراین شما در بازی قادر نخواهید بود که دوربین را بین حالت اول شخص و سوم شخص تغییر دهید – مانند بسیاری از بازی های MMORPG – چون حالت سوم شخصی در بازی طراحی نشده است و فقط در بعضی از حرکات شما در بازی دوربین به صورت سوم شخص در می آید. آقای Ellis افزودند " البته هنوز هم برخی از المان ها و قابلیت های یک عنوان TPS در بازی وجود دارند تا حرکات بی نظیر بخشی از گیم پلی را بتوان به زیبایی درک کرد "
Destiny یک عنوان با سبک FPS MMORPG است که در تاریخ ۹ سپتامبر سال ۲۰۱۴ به طور رسمی برای PS4 , PS3 , Xbox 360 و Xbox One منتشر خواهد شد.
بیش تر عناوین نسل بعدی از خیلی وقت قبل روشون کار شده و کامل تر میشن،مثل همین Ryse که اول از همه قرار بود برای Xbox 360 منتشر بشه که بیش تر روش کار شد،Destiny هم به احتمال زیاد برای تغییراتی که درش ایجاد شده بهتر دونستن سبکش رو عوض کنن. ممنون بابت خبر
اره.همین عنوان Ac معروف اول به یک شکل دیگه بوده که بعد ها به این صورت در اومد و یوبیسافت اولین نسخشو منتشر کرد.ممنون بابت خبر :yes: